Netflix, oyun sektöründeki yapılanmasını yeniden şekillendirirken bir stüdyosu ile daha yollarını ayırıyor. Cozy Grove ve Alphabear gibi yapımlarıyla tanınan Spry Fox, artık bağımsız bir geliştirici olarak yoluna devam edecek. Şirket, kurucuları David Edery ve Daniel Cook’a devredildi. Buna rağmen, Spry Fox’un geliştirmekte olduğu “Spirit Crossing” adlı oyunun mobil versiyonunun yayıncılığını Netflix üstlenmeye devam edecek. Oyun, yaşam simülasyonu ile çevrimiçi çok oyunculu sosyal deneyimleri birleştiren yapısıyla dikkat çekiyor.
Spry Fox’un bağımsız bir stüdyo haline gelmesi, Netflix’in tamamen yollarını ayırdığı anlamına gelmiyor. Spirit Crossing’in mobil sürümünün yayıncısı konumunda kalacak olan Netflix, bununla birlikte oyunun PC ve konsol versiyonları için başka yayıncılarla çalışılması konusunda stüdyoya serbestlik tanıyor. Ne var ki, Spry Fox’un uzun vadeli sürdürülebilirliği hâlâ belirsizliğini koruyor. Game File’ın aktardığına göre, stüdyoda işten çıkarmalar yaşanabilir ve ek finansman ihtiyacı doğabilir. Ayrıca oyunun gelir modeli üzerinde değişiklik yapılması gerekebilir; bu da oyuncu satın alımlarından sonra geliştiriciye sürekli gelir sağlayacak yeni yapılar gerektirebilir.
Spry Fox, 2022’de Netflix bünyesine katılmıştı
Netflix, Spry Fox’u 2022 yılında bünyesine katmıştı. Bu satın alma, şirketin Oxenfree’nin geliştiricisi Night School’u almasının ardından gerçekleştirilmişti. Spry Fox, 2024 yılında Cozy Grove’un devam oyununu Netflix abonelerine sunmuştu. Spirit Crossing ise 2025’in Mart ayında resmen duyurulmuştu. Oyun, Animal Crossing: New Horizons benzeri huzurlu yaşam simülasyonu ögelerini, World of Warcraft ve Final Fantasy XIV gibi devasa çevrimiçi oyunların sosyal yapısıyla harmanlamayı hedefliyor.
Netflix’in oyun birimindeki bu yeniden yapılanma, şirket içindeki yönetsel değişimlerle yakından ilişkili. Daha önce Electronic Arts’ta görev alan Mike Verdu’nun yerine Epic Games kökenli Alain Tascan’ın getirilmesiyle birlikte şirketin oyun politikalarında da ciddi bir dönüşüm yaşandı. Verdu döneminde çeşitli bağımsız stüdyolar satın alınmış, farklı türlerde mobil oyunlar finanse edilmişti. Ancak Tascan yönetiminde Netflix Games, daha çok kendi içeriklerinden (IP) türetilen oyunlara, sosyal parti türündeki yapımlara ve önceden tanınmış markalara odaklanmaya başladı.
Spirit Crossing’in bu yeni odak alanlarına doğrudan uymaması, Spry Fox’un şirketten ayrılmasının başlıca nedenlerinden biri olarak öne çıkıyor. Oyunun hem tür hem de hedef kitle açısından Netflix’in mevcut oyun stratejisiyle örtüşmemesi, stüdyonun geleceğini Netflix dışında şekillendirmesini zorunlu kılmış durumda.







