Eğlence

Marvel 1943: Rise of Hydra’nın çıkışı 2026’ya kaldı

marvel 1943

Skydance New Media tarafından geliştirilen Marvel temalı aksiyon-macera oyunu Marvel 1943: Rise of Hydra, planlanan çıkış tarihinden iki yıl sonrasına ertelendi. Oyunun 2024 içinde piyasaya sürülmesi beklenirken, geliştirici ekipten gelen açıklama doğrultusunda 2026’nın başlarına ötelenmiş durumda. Paylaşılan bilgilere göre, bu ek süre oyunun genel kalitesini artırmak amacıyla değerlendirilecek. Stüdyo, projenin daha pürüzsüz ve rafine bir deneyim sunması için zamana ihtiyaç duyduklarını vurguladı.

Gecikmenin temel nedeni olarak “oyunu daha da parlatma” isteği öne çıkıyor. Skydance’in resmi X hesabı üzerinden yapılan açıklamada, proje üzerinde çalışmaların sürdüğü ve bu sürecin uzamasının daha iyi sonuçlar getireceği belirtildi. Bu tür kararların oyuncular tarafından her zaman sabırla karşılanmadığı bilinse de, son yıllarda oyun dünyasında kalite için zaman kazanma eğiliminin yaygınlaştığı gözlemleniyor. Bu yaklaşım, özellikle büyük yapımlarda hataların önüne geçme açısından önem kazanıyor.

Marvel 1943: Rise of Hydra 2021’de duyurulmuştu

Marvel 1943: Rise of Hydra, ilk kez 2021 yılında duyurulmuş ve Skydance New Media’nın duyurduğu ilk proje olmuştu. Proje, özellikle başında yer alan isimle dikkat çekmişti: Naughty Dog’un eski yaratıcı yönetmeni ve Uncharted serisinin yazarı Amy Hennig. Hennig’in oyun anlatımı konusundaki deneyimi, projeye yönelik beklentileri artırmıştı. Her şeye rağmen oyundan bugüne kadar yalnızca kısa bir fragman paylaşılmış olması, bilgi eksikliği yaratıyor.

Oyun, Marvel evrenini İkinci Dünya Savaşı’nın göbeğine taşıyor ve dört farklı karakteri oyuncuların kontrolüne sunuyor. Captain America bunlardan biri; diğerleri ise Kara Panter’in dedesi Azzuri, Wakandalı casus Nanali ve Howling Commandos üyesi Gabriel Jones. Bu çeşitlilik, oyunun yalnızca aksiyonla değil, karakter odaklı anlatımıyla da öne çıkabileceğini düşündürüyor. Özellikle farklı coğrafyalardan gelen bu karakterlerin hikâyeye nasıl entegre edileceği merak konusu.

Dönem olarak seçilen İkinci Dünya Savaşı, Marvel anlatısı için özgün bir zemin oluşturuyor. Bu dönem, çizgi romanlarda sıkça işlenmiş olsa da oyunlarda nadiren ele alınıyor. Tüm bunların yanında Captain America’nın kökenlerine dair daha derin bir anlatım sunulabileceği öngörülüyor. Wakanda’nın geçmişi ve Azzuri karakteri üzerinden de tarihsel bir bağ kurulması muhtemel.

Skydance New Media, şu anda yalnızca Marvel 1943 üzerinde çalışmıyor. Aynı ekip, henüz detayları açıklanmamış olan bir Star Wars oyunu üzerinde de mesai harcıyor. Bu paralel geliştirme süreci, kaynakların ve zamanın bölünmesine neden olabilir. Buna rağmen stüdyonun her iki projeye de aynı özeni gösterdiği ifade ediliyor.

Marvel 1943’ün bugüne dek paylaşılan fragmanı dışında somut bir oyun içi görüntü veya oynanış detayına ulaşılamadı. Bu durum, oyunun geliştirme sürecinin hâlâ erken aşamalarda olduğunu düşündürüyor. Geliştiricilerin ellerindeki zamanı en iyi şekilde kullanarak ortaya güçlü bir yapım çıkarmayı amaçladıkları açık. Ne var ki bu sessizlik, bazı oyuncuların beklentilerini düşürmesine de yol açabiliyor.

Her ne kadar erteleme kararları oyun dünyasında eleştirilere yol açsa da, Skydance’in yaklaşımı genellikle olumlu tepkiler aldı. Geliştiricilerin aceleci davranmaması, günümüzde çıkış yapan sorunlu oyunların yarattığı olumsuz algıya karşı bir önlem olarak değerlendiriliyor. Marvel 1943’ün başarısı, hem Skydance New Media’nın sektördeki konumunu güçlendirebilir hem de Marvel evreninin oyunlardaki etkisini artırabilir. Oyunun 2026’da çıkmasıyla birlikte bu beklentilerin ne kadar karşılanacağı netlik kazanacak.