Bungie, uzun süredir üzerinde çalıştığı çok oyunculu bilim kurgu nişancı oyunu Marathon için beklenmedik bir karar aldı. Şirket, oyunun daha önce duyurulan Eylül çıkış tarihinin geçersiz olduğunu ve projenin süresiz ertelendiğini duyurdu. Bu karar, hem oyuncular hem de sektörü yakından takip edenler açısından önemli bir gelişme olarak değerlendiriliyor. Çünkü Bungie, bu ertelemeyle birlikte oyunun mevcut hâlinden memnun olmadığını açıkça ifade etmiş oldu.
Ertelemenin gerekçesi olarak, geçtiğimiz aylarda düzenlenen kapalı alfa testinden elde edilen kapsamlı oyuncu geri bildirimleri gösterildi. Test süreci, 23 Nisan ile 4 Mayıs tarihleri arasında gerçekleşti ve katılımcıların görüşleri, geliştirici ekip üzerinde ciddi bir etki yarattı. Bungie, bu süreçte iletilen eleştirileri dikkate aldığını ve oyunun eksik yönlerini iyileştirmek için daha fazla zamana ihtiyaç duyduğunu ifade etti. Tüm bu süreç, oyunun çıkış takviminin yeniden değerlendirilmesine yol açtı.
Marathon geliştirci ekibi beklentileri karşılamak istiyor
Şirketin yaptığı açıklamada, Marathon’ın yoğun atmosferli, yüksek riskli ve derinlemesine bir deneyim sunması gerektiği belirtildi. Bu nedenle, geliştirme sürecinde oyunun temel yapısının yeniden ele alındığı anlaşılıyor. Bungie, oyunun yalnızca bir nişancı deneyimi olmaktan öte, hayatta kalma öğeleri, gizemli anlatı yapısı ve son aşamada zorluk seviyesi yüksek mücadelelerle şekillenmesini amaçlıyor. Geliştiriciler, bu hedeflere ulaşmak için yapay zekâ karşılaşmalarını daha dinamik ve zorlayıcı hâle getirmeyi öncelikli görüyor.
Tüm bunların yanında görsel iyileştirmeler de masada. Bungie, orijinal Marathon oyunlarının 1990’lardaki karanlık atmosferine benzer bir ton oluşturmak istiyor. Bu doğrultuda oyunun estetik yapısında da kapsamlı güncellemeler planlanıyor. Grafiksel sadakat ve atmosferik yoğunluk, yeni versiyonun merkezinde yer alacak gibi görünüyor. Bu yaklaşım, nostaljik oyuncuların beklentilerini karşılamaya yönelik önemli bir adım niteliğinde.
Geçtiğimiz aylarda yaşanan bir diğer tartışmalı konu ise oyunun alfa sürümünde kullanılan sanat varlıklarıyla ilgiliydi. Bungie, bir ekip üyesinin bilgileri dışında izinsiz görsel içerikler kullandığını kabul etmişti. Bu durum, oyunun güvenilirliği konusunda bazı soru işaretlerine neden olmuştu. Her ne kadar bu olay son açıklamada anılmamış olsa da, karar sürecinde dolaylı etkilerinin bulunması olası.
Bungie, oyunun geleceğine dair şeffaf olmaya devam ediyor. Oyunculardan gelen yorumların büyük bölümünün yapıcı ve doğrudan olduğu belirtiliyor. Şirket, sosyal medya ve Discord gibi platformlarda yapılan her türden geri bildirimi dikkate aldığını vurguladı. Bu bağlamda, oyuncuların taleplerinin geliştirme sürecine yön verdiği söylenebilir.
Tüm bu değerlendirmeler ışığında Bungie, aceleci bir çıkış yerine, zaman alacak olsa da tatmin edici bir oyun deneyimi sunmayı tercih ediyor. Şirketin açıklamasında, “Bu süreyi kullanarak Marathon’ı sizin tutkularınızı yansıtan bir oyuna dönüştürmek istiyoruz” ifadeleri yer aldı. Ne var ki bu karar, oyunun çıkışını merakla bekleyen oyuncular için bir hayal kırıklığı anlamına geliyor. Yine de uzun vadede daha olgun bir yapımın ortaya çıkması muhtemel.
Yeni çıkış tarihi hakkında herhangi bir bilgi paylaşılmadı. Bungie, oyunun gelişimiyle ilgili bir sonraki güncellemeyi sonbahar aylarında açıklayacağını belirtti. Bu açıklamayla birlikte, olası bir çıkış takviminin de sunulması bekleniyor. Şirketin bu süre zarfında iç testlerine ve oyuncu geri bildirimlerini analiz etmeye devam edeceği düşünülüyor.