Rockstar Games, Grand Theft Auto VI’nın (GTA VI) çıkış tarihini bir kez daha değiştirdi. 2026 yılının 19 Kasım günü oyunun yayınlanacağı duyuruldu. Bu tarih, daha önce belirlenen 26 Mayıs 2026 planlamasının ardından ikinci kez ileri alınmış oldu. Bekleyiş uzadıkça hayranlar arasında sabırsızlık da artıyor. Yine de Rockstar, bu kararı aceleyle almış değil.
Ertelemenin asıl nedeni, oyunun son aşamadaki teknik detaylarının daha iyi bir seviyeye ulaştırılmak istenmesidir. Geliştirici ekip, performans açısından sorunsuz bir deneyim sunabilmek adına ekstra zamana ihtiyaç duyuyor. Her ne kadar tarih değişikliği oyuncular için hayal kırıklığı yaratıyor gibi görünse de, bu tür kararların altında çoğunlukla yapıcı niyetler bulunur. Bu süreçte stüdyo, projenin genel kalitesini yukarı çekmeye odaklanmış durumda. Özellikle açık dünya sisteminin hatasız şekilde işlemesi öncelikler arasında yer alıyor.
GTA VI için kusursuzluk hedefleniyor
Take-Two Interactive CEO’su Strauss Zelnick, oyunun son halini daha kusursuz hale getirme hedefiyle bu kararın alındığını ifade etti. Daha önce belirlenen tarihlerde de bu anlayışın geçerli olduğunu söyleyen Zelnick, şirketin her tarih duyurusuna ciddi biçimde bağlı kaldığını hatırlattı. Bununla birlikte, son anda tespit edilen eksiklerin giderilmesi için fazladan zaman tanınmasının olağan olduğunu da dile getirdi. Oyunun şu anki yayın tarihi şirketin mali yılı içinde kalıyor ve bu da finansal denge açısından olumlu bir gelişme olarak değerlendiriliyor. Tüm bu faktörler göz önüne alındığında, ertelemenin plansız bir hamle olmadığı anlaşılıyor.
Vice City’ye geri dönüş yapacak olan GTA VI’da iki yeni ana karakterin öne çıkacağı açıklanmıştı. Jason Duval ve Lucia Caminos isimli bu karakterler, Leonida eyaletine uzanan suç örgütlerinin ortasında kalacak. Her ikisi de, kendilerine karşı oynanan kirli oyunun farkında olan ve birlikte hayatta kalmaya çalışan figürler olarak tanımlanıyor. Oyunun ikinci fragmanında, basit görünen bir soygunun kontrolden çıkmasıyla ikilinin karanlık bir komplonun ortasında kaldığı anlatılıyor. Hikâye bu kez sadece aksiyon değil, karakter gelişimi açısından da derinleşiyor.
Karakterlerin etkileşimi, anlatım dili üzerinde belirgin bir etki yaratıyor. Oyuncular, sadece görev yapmayacak; aynı zamanda duygusal gerilimlere de tanıklık edecek. Bu bağlamda, serinin önceki oyunlarına kıyasla çok daha karakter odaklı bir yapı kurulmuş durumda. Leonida eyaleti boyunca geniş bir coğrafyada ilerleyecek olan hikâye, oyuncuya her bölgede yeni bir dinamik sunacak. Her bir olay, hem karakterleri hem de çevreyi doğrudan etkileyecek şekilde tasarlanmış.
GTA VI’nın yalnızca PlayStation 5 ve Xbox Series X/S için yayınlanacağı daha önce duyurulmuştu. Buna karşın, PC sürümüne dair net bir açıklama hâlâ yapılmış değil. Rockstar’ın önceki projelerinde olduğu gibi, bu platforma geçişin daha sonraki bir tarihte gerçekleşmesi bekleniyor. Geliştirici ekip, konsollara öncelik vererek optimizasyon sürecini daha kolay yönetmeyi amaçlıyor. Bu da teknik açıdan daha dengeli bir ilk sürüm sunmalarını sağlayabilir.
Tüm bu süreç devam ederken, Rockstar başka bir başlıkla da gündeme geldi. Bloomberg’in haberine göre, son haftalarda 30 ila 40 arası çalışan şirketten ayrıldı. İddialar, bu adımın sendikal faaliyetlere yönelik bir baskı olduğu yönündeydi. Ancak şirketten gelen açıklama, bu kişilerin gizli bilgileri kamuya açık ortamlarda paylaştıkları gerekçesiyle iş akdinin sonlandırıldığını belirtiyor. Bu açıklamayla birlikte, sendikalaşma süreciyle doğrudan bir ilişki kurulmadığı netleştirilmeye çalışıldı.
Rockstar’ın bu süreçte hem teknik geliştirmelerle hem de kurumsal adımlarla uğraştığı görülüyor. GTA VI gibi büyük çaplı bir projenin her detayının titizlikle ele alınması, zaman zaman takvim değişikliklerini kaçınılmaz kılıyor. Oyuncular açısından beklemek zorlayıcı olsa da, bu sürenin oyunun genel kalitesi için olumlu etkileri olacağı düşünülüyor. Beklentiler arttıkça, stüdyonun sorumluluğu da aynı ölçüde büyüyor. Bu da geliştirici ekibi daha dikkatli ve kontrollü davranmaya itiyor.








