Eğlence

Fallout 4’ün 10. yılına özel yeni sürüm geliyor

fallout 4

Fallout 4’ün ilk kez piyasaya çıkmasının üzerinden tam on yıl geçti. Bethesda, bu önemli yıldönümünü kaçırmayarak Fallout 4 Anniversary Edition adını taşıyan yeni bir sürüm hazırladı. 10 Kasım 2025’te PC, PS4, PS5, Xbox One ve Xbox Series X/S platformlarında aynı anda yayınlanacak bu sürüm, yalnızca nostaljik bir dönüş değil, aynı zamanda içerik açısından da oldukça zengin bir deneyim vadediyor.

Orijinal oyun bu paketin sadece başlangıç noktasını oluşturuyor. Buna ek olarak, toplam altı genişleme paketiyle gelen Fallout 4 Anniversary Edition, oyuna yeni görev zincirleri, harita bölgeleri ve sistem güncellemeleri de ekliyor. Creation Club üzerinden sunulan 150’den fazla içerik de bu sürümle birlikte otomatik olarak erişime açılıyor. Özellikle Dogmeat’in ırkını değiştirmenizi sağlayan mod gibi kişiselleştirme seçenekleri, oyunun sunduğu esnekliği artırıyor. Bununla birlikte, mod sistemine erişimi kolaylaştıran yeni arayüz olan “Creations Hub” da oyuncuların deneyimini hızlandırıyor.

Fallout dizisinin ikinci sezonundan önce Fallout 4 Anniversary Edition sunulacak

Prime Video’da yayınlanan Fallout dizisinin ikinci sezonu, 17 Aralık 2025’te seyirciyle buluşacak. Oyunun yeni sürümünün diziden yaklaşık bir ay önce yayınlanması tesadüf sayılmaz. Bu zamanlama, hem dizinin etkisini artırmak hem de Fallout evrenine tekrar ilgi çekmek açısından akıllıca bir tercih gibi görünüyor. Fallout 4’e daha önce hiç başlamamış olanlar için bu sürüm ideal bir başlangıç noktası olabilir. Buna karşılık, yıllar önce oynayıp bırakmış oyuncular içinse kapsamlı bir geri dönüş fırsatı sunuyor.

Bunlara ek olarak Bethesda, Fallout evreninin diğer oyunlarını da es geçmedi. Fallout Shelter için yeni görevler, etkinlikler ve oyun içi öğeler duyuruldu. Bunun yanında, Fallout 76 için hazırlanan sezon güncellemeleri de çevrim içi oyunculara yeni içerikler sunacak. Oyunun yapısı göz önüne alındığında, bu tür düzenli güncellemelerin topluluk açısından kritik öneme sahip olduğu açık. Bu güncellemeler, oyunların ömrünü uzatmanın yanında, oyuncularla stüdyo arasındaki bağı da kuvvetlendiriyor.

Fallout 4 Anniversary Edition yalnızca mevcut nesil konsollar için hazırlanmıyor. Bethesda, bu özel sürümün önümüzdeki yıl Nintendo Switch 2 için de yayınlanacağını doğruladı. Nintendo Switch 2 için yapılan üçüncü taraf oyun duyuruları göz önüne alındığında, Fallout 4’ün bu listeye eklenmesi dikkat çekici. Taşınabilir bir cihazda Fallout 4 gibi büyük bir açık dünya oyununu deneyimlemek, farklı bir kullanıcı deneyimi sunacaktır. Bu hamle, Switch kullanıcılarının uzun süredir beklediği RPG boşluğunu da doldurabilir.

Bethesda yöneticisi Todd Howard, Fallout Day yayınında yaptığı kısa açıklamada serinin geleceğine dair birkaç ipucu verdi. Her ne kadar yeni oyunlara dair net bilgiler paylaşmamış olsa da, stüdyonun Fallout evreninde yeni içerikler üzerinde çalıştığı anlaşılıyor. Bu tür belirsiz ama umut veren açıklamalar, topluluk içinde beklentiyi diri tutuyor. Elder Scrolls 6’nın geliştirme sürecinde olması nedeniyle Fallout tarafındaki ilerlemenin daha yavaş olması bekleniyor. Fakat yine de oyuncuların gözünü serinin olası beşinci ana oyunundan ayırmadığı biliniyor.

Fallout 4 ilk çıktığında, teknik aksaklıklara rağmen geniş oyun dünyası ve karakter sistemiyle dikkat çekmişti. Aradan geçen on yıl boyunca, hem resmi içerikler hem de mod topluluğunun katkılarıyla oyun dinamik bir yapı kazandı. Creation Club’ın aktif kullanımı, oyunun ömrünü uzatan temel etkenlerden biri oldu. Anniversary Edition ise bu süreci resmi olarak derleyip sunma amacı taşıyor. Mod desteğini paketle birlikte entegre hale getirmesi, bu sürümün öne çıkan yönlerinden biri.

Yeni arayüz olan “Creations Hub”, modları keşfetmeyi ve kurmayı kolaylaştırarak deneyimi daha erişilebilir hale getiriyor. Eskiden manuel dosya kurulumlarıyla uğraşan oyuncular için bu önemli bir adım sayılabilir. Aynı zamanda, daha önce modlarla ilgilenmemiş yeni oyuncular da bu sayede oyunu istedikleri gibi özelleştirme imkânı buluyor. Her şeye rağmen bu kolaylık, mod topluluğunun bağımsızlığını etkilemeden sistemin bir parçası haline getiriliyor.