Sekiz yılı aşkın süredir beta sürümünde kalan Escape from Tarkov, nihayet 1.0 versiyonuna kavuşuyor. Oyun Kasım 2025’te Steam’de tam sürüm olarak yayımlanacak. Geliştirici ekibin uzun hazırlıkları, oyunculara farklı final seçenekleri sunacak. Tokyo Game Show’da yapılan soru-cevap etkinliğinde kreatif direktör Nikita Buyanov, bu sürece dair çarpıcı bilgiler verdi.
Buyanov’un açıklamalarına göre Escape from Tarkov’da dört ayrı final bulunuyor. Oyuncular, görevlerdeki ilerlemelerine ve tamamladıkları adımlara göre farklı sonlara ulaşacak. Bunun yanında, en iyi finalin diğerlerinden ayrıldığı özellikle vurgulandı. Buyanov, bu finale ulaşmanın çok zor olduğunu ve herkesin bunu başaramayacağını söyledi. Ne var ki, bu durum oyunun zorlu yapısını pekiştiriyor.
Escape from Tarkov oyuncularının sadece yüzde 2’si en iyi finali görebilecek
Buyanov, tüm oyuncuların yalnızca yüzde 2’sinin en iyi finale ulaşabileceğini aktardı. Bu oran, milyonlarca oyuncu arasında son derece küçük bir kesimi işaret ediyor. Tüm bunların yanında, böylesine nadir bir başarı elde edenlerin kendilerini özel hissedeceği ifade edildi. Buyanov, bu sonu görenlerin bunu hayatlarının kazanımı gibi değerlendirebileceğini belirtti. Her şeye rağmen bu hedef, oyunu daha da çekici hale getiriyor.
Escape from Tarkov’un yıllardır süren beta dönemi, topluluk içinde sık sık tartışıldı. Fakat buna rağmen oyun, içerik güncellemeleriyle kitlesini korumayı başardı. Bu süreçte eklenen haritalar, görevler ve oynanış detayları, oyuncuların bağlılığını güçlendirdi. Şimdi ise 1.0 sürümünün çıkışı, tüm bu bekleyişi sonlandıracak. Öte yandan, yeni final seçenekleriyle birlikte oyunun farklı bir kimliğe bürüneceği anlaşılıyor.
Buyanov, çıkış sonrasında da beş yıl boyunca yeni içerik planlarının olduğunu açıkladı. Bunun yanında, ayrıntıların şimdilik gizli tutulduğu belirtildi. Oyuncular arasında en çok konuşulan konulardan biri, çıkış öncesinde wipe olup olmayacağıydı. Wipe, bilindiği üzere tüm ilerlemenin sıfırlanması anlamına geliyor. Buna rağmen Buyanov, bu konuda farklı bir sistemin uygulanacağını dile getirdi.
Etkinlikte yapılan açıklamaya göre sezonluk karakterler wipe sürecine tabi olacak. Buna karşın kalıcı ana karakter ilerlemesini koruyacak. Bu yöntem, oyunculara hem yenilenmiş hem de sürekli ilerleyen bir deneyim sunacak. Bununla birlikte bu sistem, farklı beklentilere sahip topluluk üyeleri arasında çeşitli tartışmalara yol açtı. Ne var ki, kalıcı ilerleme fikri büyük bir kısmın ilgisini çekti.
Buyanov, etkinlikten sonra X hesabından yeni bir açıklama yaptı. Buna göre, oyunun tam sürümünden önce yeni bir wipe yapılmayacak. Bunun yerine “softcore” adı verilen ayarlar devreye girecek. Bu sistem, Temmuz 2025’te gerçekleştirilen “hardcore wipe” kadar sert olmayacak. Böylece oyuncular daha esnek bir şekilde denemeler yapabilecek.
Softcore ayarları, yeni oyuncuların oyuna uyum sağlamasına katkı sağlayacak. Bunun yanında deneyimli oyuncular farklı stratejiler üzerinde risk almadan çalışabilecek. Ek olarak, bu düzenleme oyuncu topluluğu içinde umut verici bir adım olarak görüldü. Öte yandan hardcore deneyim isteyenler için bu yaklaşımın yeterli olmayabileceği de konuşuluyor. Her ne kadar farklı görüşler bulunsa da, genel anlamda olumlu bir hava oluşmuş durumda.
Escape from Tarkov’un Steam’de yayımlanacak olması, oyunun erişilebilirliğini önemli ölçüde artıracak. Bu sayede daha geniş bir oyuncu kitlesi oyuna dahil olacak. Tüm bunların yanında, Buyanov’un açıklamaları hardcore ruhun korunacağını işaret ediyor. Yine de farklı son seçenekleri, oyunun uzun vadeli cazibesini güçlendirecek. Zorluk ve ödül arasındaki dengenin oyuncular için kritik bir noktada kalacağı söylenebilir.
Geliştirici ekibin uzun vadeli planları oyunun sürekli güncel kalmasını sağlayacak. En iyi finalin yalnızca küçük bir oyuncu grubuna sunulması, Escape from Tarkov’u farklı kılan en önemli noktalardan biri olacak. Bunun yanı sıra kalıcı karakter sistemi, oyuncuların bağlılığını artırabilecek bir yenilik olarak değerlendiriliyor. Tüm bu gelişmeler, oyunun önümüzdeki yıllarda da tartışılmaya devam edeceğini gösteriyor.