Electronic Arts (EA), Battlefield serisi üzerinde çalışan stüdyolarda bazı çalışanlarla yollarını ayırdığını doğruladı. Şirket tarafından yapılan açıklamada, işten çıkarmaların Battlefield organizasyonu içinde ekiplerin daha verimli şekilde yapılandırılması amacıyla gerçekleştirildiği ifade edildi. Karardan etkilenen çalışan sayısı ise kamuoyuyla paylaşılmadı. Söz konusu düzenleme; Dice, Criterion, Ripple Effect ve Motive Studios gibi Battlefield markası üzerinde çalışan birden fazla stüdyoyu kapsıyor. Buna rağmen EA yetkilileri, tüm stüdyoların faaliyetlerine devam edeceğini ve Battlefield serisine yönelik yatırımların sürdüğünü belirtiyor.
EA sözcüsü tarafından yapılan açıklamada, Battlefield topluluğunun beklentileri doğrultusunda ekiplerin daha iyi organize edilmesi amacıyla bazı değişiklikler yapıldığı ifade edildi. Buna göre şirket, Battlefield projelerinde çalışan ekipleri yeniden yapılandırarak geliştirme süreçlerini daha odaklı hale getirmeyi hedefliyor. Öte yandan açıklamada, bu düzenlemenin yalnızca sınırlı sayıda pozisyonu kapsadığına dikkat çekildi. Buna rağmen işten çıkarmaların birden fazla stüdyo ofisini etkilediği belirtiliyor.
EA Battlefield serisini güçlü satış performansına rağmen değiştiriyor
Yapılan işten çıkarmalar, Battlefield serisinin son oyununun ticari performansı göz önüne alındığında sektör içinde dikkat çekti. Ekim ayında yayımlanan Battlefield 6, piyasaya sunulmasının ardından yalnızca üç gün içinde yedi milyondan fazla kopya satmayı başardı. EA’in 2026 mali yılı üçüncü çeyrek raporunda da oyun, 2025 yılının en çok satan nişancı oyunu olarak tanımlandı. Aynı finansal raporda şirketin çeyrek dönem net gelirinin 1,9 milyar doların üzerine çıktığı açıklandı.
Her ne kadar satış performansı güçlü görünse de EA, Battlefield geliştirme sürecinde oyuncu geri bildirimlerini daha yakından değerlendirmek için çeşitli organizasyonel değişiklikler yapıyor. Şirket sözcüsü, Battlefield Labs adı verilen geri bildirim ve test programından elde edilen verilerin yeni geliştirme süreçlerinde önemli rol oynadığını ifade etti. Bunun yanında EA’in serinin gelecekteki projelerinde topluluk geri bildirimlerini daha sistematik şekilde değerlendirmeye çalıştığı biliniyor.
Bununla birlikte işten çıkarmalar yalnızca Battlefield ekipleriyle sınırlı kalmış değil. EA bünyesinde faaliyet gösteren ve yeni skate. oyunu üzerinde çalışan Full Circle stüdyosu da Şubat ayında benzer şekilde yeniden yapılanma sürecine girdiğini ve bazı çalışanlarla yollarını ayırdığını duyurdu. Bu gelişmeler, şirket içinde farklı projelerde organizasyonel düzenlemelerin sürdüğünü gösteriyor.
Teknoloji dünyasının gündemini Teknoblog'un bültenleriyle takip edin.






