Double Fine, uzun bir aranın ardından yeni bir oyunla geri dönüyor. Psychonauts gibi yapımlarla bilinen stüdyo, bu kez sözcüklere ihtiyaç duymadan anlatılan bir hikâyeye odaklanıyor. Keeper adı verilen oyun, 17 Ekim 2025 tarihinde Xbox ve PC için dijital mağazalarda yerini alacak. Oyun, temelde bir deniz fenerinin ve küçük bir martının ortak hareket ettiği sessiz bir dünyada geçiyor.
Oyuncular, hareket edebilen bir deniz fenerini yönlendiriyor. Bu fener, sadece bir ışık kaynağı değil, aynı zamanda çevresiyle etkileşime giren canlı bir varlık. Issız bir adanın ortasında konumlanan fener, zamanla bozulmaya yüz tutmuş doğayı, etrafındaki karanlık yapıları ve bilinmeyen bir tehdidi ışığıyla etkileyebiliyor. Işığın canlılar üzerindeki etkisi, oyunun ilerleyişinde belirleyici bir rol üstleniyor.
Fenerin yolculuğu sırasında tanıştığı martı, oyunun diğer kontrol edilebilir karakteri olarak öne çıkıyor. Martı, çevredeki eski yapılar ve gizemli mekanizmalarla etkileşim kurabiliyor. Oyunun açıklamalarına göre, bu ikili arasındaki ilişki sessiz ama işlevsel bir iş birliğine dönüşüyor. Her iki karakter de birbirini tamamlayan özellikler taşıyor ve bu yapı, ilerleyiş sırasında önemli hale geliyor.
Martı ve deniz fenerinin sessiz yolculuğu anlatıya yön veriyor
Keeper, alışıldık anlatım biçimlerinin dışına çıkıyor. Oyunda herhangi bir diyalog, yazılı anlatım ya da anlatıcı sesi bulunmuyor. Tüm olaylar, çevresel ipuçları, karakter animasyonları ve atmosfer tasarımıyla aktarılıyor. Oyuncunun dikkatini dağıtmadan, sadece görsel ve etkileşimli unsurlarla ilerleyen bir yapı tercih edilmiş.
Geliştirici ekip, bu yeni oyunun dünyasını tanımlarken “tuhaf” ve “dünyevi olmayan” gibi kavramlar kullanıyor. Bu da oyunun klasik anlatı yapılarından ne kadar uzak durduğunu gösteriyor. Keeper, tanımlanması zor bir atmosfer sunarken, oyuncunun bu dünyaya yalnızca gözlem ve yönlendirme yoluyla bağ kurmasını sağlıyor. Görselliğin öne çıktığı bu yapı, aynı zamanda oyunun sessizliğini tamamlayan bir unsur gibi işliyor.
Oyunun oynanış yapısı kadar çıkış tarihi de netleştirilmiş durumda. 17 Ekim 2025’te hem Xbox Series X|S hem de Windows PC platformları üzerinden erişilebilir olacak. Oyun şu an için yalnızca dijital platformlar üzerinden sunulacak. Keeper’ın Xbox Game Pass kütüphanesine dahil edilip edilmeyeceğine dair resmi bir bilgi ise henüz paylaşılmadı.
Double Fine’ın önceki projelerine kıyasla Keeper, daha deneysel bir yapıya sahip. Ne var ki, bu yeni yaklaşımın stüdyonun anlatım odaklı geçmişiyle tamamen örtüştüğü söylenebilir. Sözcüklerden bağımsız bir hikâye anlatımı sunan oyun, doğrudan oyuncunun keşif güdüsüne hitap ediyor. Bu yönüyle, farklılık arayan oyuncular için ayrıksı bir deneyim oluşturabilir.