Hideo Kojima’nın imzasını taşıyan Death Stranding evreni, bu kez animasyon formatında izleyiciyle buluşmaya hazırlanıyor. Oyunun sinematik anlatımıyla geniş kitlelerin ilgisini çeken bu evren, şimdi de özgün bir senaryo eşliğinde animasyona taşınıyor. Projenin en dikkat çeken yönlerinden biri ise senaryo tarafında Aaron Guzikowski’nin görev alacak olması. Bu tercih, hikâye derinliği açısından projeye güçlü bir katkı sağlayacak gibi duruyor.
Raised by Wolves dizisinin yaratıcı ismi olarak tanınan Guzikowski, daha önce Prisoners ve Papillon gibi yapımlarda da kalemini konuşturmuştu. Özellikle karakter derinliği ve dramatik yapı konusundaki becerileriyle öne çıkan senarist, Death Stranding gibi katmanlı bir evrene uygun bir isim olarak değerlendiriliyor. Böylelikle oyun tutkunlarının alışkın olduğu o yoğun atmosferin, animasyon diline etkili şekilde aktarılması bekleniyor. Bu noktada hikâyenin orijinal bir anlatı sunacak olması da dikkat çekici.
Animasyonun senaryosu, Death Stranding evreninin anlatı potansiyelini farklı biçimde yansıtacak
Filmin senaryosu, ilk oyunda anlatılan olaylardan bağımsız olacak. Ancak aynı evrende geçen bu yeni anlatının, evrenin ruhunu yitirmeden farklı bir bakış açısı sunacağı belirtiliyor. Bu durum, seriye hâkim olan izleyiciler için yeni sürprizler barındırırken, evrene ilk kez adım atacak izleyicilere de erişim kolaylığı sağlayabilir. Senaryonun oyunla birebir bağlantılı olmaması, yaratıcı anlatı özgürlüğü açısından da ekip için avantaj yaratabilir.
Projenin animasyon tarafında ise Line Mileage adlı stüdyo yer alıyor. Bu stüdyo, daha önce Castlevania ve Tomb Raider: The Legend of Lara Croft gibi oyun uyarlamalarıyla bilinen projelere katkı sunmuş deneyimli bir ekibe sahip. Hedef kitle olarak yetişkin izleyicilere hitap eden bu geçmiş işler, Death Stranding uyarlamasının da benzer bir ton ve anlatı dili benimseyeceğini düşündürüyor. Bu sayede animasyon, yüzeysel bir eğlenceden çok, anlam derinliği taşıyan bir yapı olarak kurgulanabilir.
Kojima Productions da animasyonun yapım sürecinde aktif rol oynayacak. Bu iş birliği, evrene ait detayların korunması açısından önemli bir güvence sunuyor. Oyunun atmosferine yön veren detayların, animasyon filmine de yansıması olasılığı güç kazanıyor. Görsel dilin ve anlatımın, Kojima’nın özgün yaklaşımını taşıyacak biçimde şekillenmesi beklentiler arasında yer alıyor.
Bu projeyle aynı dönemde yapımı süren bir diğer Death Stranding uyarlaması ise canlı aksiyon formatında geliştiriliyor. A24 yapım şirketi tarafından üstlenilen bu filmde, yönetmen ve senarist olarak Michael Sarnoski görev yapıyor. Her iki projenin tamamen birbirinden bağımsız olduğu açıkça belirtilmiş durumda. Böylece hem animasyon hem de live-action tarafında farklı izleyici beklentilerine karşılık verilmiş olacak.
Gerek oyunlardan uyarlanan içeriklere yönelik ilginin artması, gerekse Hideo Kojima’nın anlatı dünyasının zenginliği, bu tarz yapımların gündemde kalmasını sağlıyor. Bu bağlamda, Death Stranding’in animasyon uyarlaması yalnızca mevcut hayran kitlesiyle sınırlı kalmayacak gibi görünüyor. Aynı evrende farklı karakterleri ve temaları ele alan özgün anlatılar, markanın daha geniş bir medya alanına yayılmasına katkı sağlayabilir. Üstelik bu çeşitlilik, izleyicinin evrenle kurduğu bağın farklı şekillerde derinleşmesini de mümkün kılıyor.