Zombi temalı aksiyon oyunu serisi Dead Island‘ın bir sonraki halkası olacak Dead Island 3, resmi belgelere göre halen geliştirme aşamasında ve 2028 yılı içerisinde oyunseverlerle buluşması hedefleniyor. Dambuster Studios’a ait mali dökümanlar, sosyal medya platformu X üzerinden kamuoyuna yansıdıktan sonra Video Games Chronicle tarafından da doğrulandı. Belgelerde, oyunun üretim sürecinin belirli bölümlerinin artık “erken üretim” aşamasında olduğu belirtiliyor.
Geliştirme sürecinin “hızla ilerlediği” vurgulanan dokümanlarda, yapımın şu anda özellikle oyun mekaniklerinin tasarımı, dünya inşası, hikâye anlatımı ve karakter tasarımı gibi temel alanlara odaklandığı ifade ediliyor. Bu bilgiler, oyunun henüz tam anlamıyla oynanabilir bir yapıya ulaşmamış olsa da, yaratıcı sürecin aktif şekilde sürdürüldüğünü ortaya koyuyor.
Dead Island 2 ve 3 arasında beş yıl olacak
Dambuster Studios, yılın başlarında Steam üzerinden paylaştığı açıklamada “salgının henüz sona ermediği” ifadelerini kullanmıştı. Bu paylaşım, stüdyonun seriyi devam ettirme niyetini doğrudan ortaya koymuştu. Dead Island 2, uzun süren geliştirme sürecine rağmen geçtiğimiz yıl piyasaya sunulmuş ve kısa sürede dört milyondan fazla kopya satarak beklentilerin ötesinde bir ticari başarıya ulaşmıştı. Bu satış başarısı, üçüncü oyunun geliştirilmesini daha olası hâle getirmişti.
Planlanan 2028 çıkış tarihi, Dead Island 2 ile Dead Island 3 arasında beş yıllık bir zaman aralığı olacağını gösteriyor. İlk bakışta bu süre, birçok büyük oyun serisi için oldukça uzun görünebilir. Ne var ki, Dead Island serisinin önceki oyunları göz önüne alındığında bu durum olağan sayılıyor. Zira Dead Island 2, ilk olarak 2014 yılında duyurulmuş, ancak çeşitli stüdyo değişiklikleri ve yapım sürecindeki gecikmeler nedeniyle ancak 2023’te oyuncularla buluşabilmişti. Bu da yaklaşık dokuz yıllık bir geliştirme sürecine işaret ediyor.
Buna ek olarak, Dambuster Studios’un önümüzdeki yıllarda seriye dair daha fazla ayrıntı paylaşması bekleniyor. Şu aşamada oyunun hangi platformlara geleceği veya hangi oyun motorunun kullanılacağı gibi teknik detaylara dair kesin bilgiler bulunmuyor. Ancak erken üretim sürecinin başlamış olması, 2026–2027 döneminde ilk tanıtım videolarının ve oynanış görüntülerinin paylaşılabileceği yönünde beklentileri artırıyor.
Her ne kadar çıkış tarihine yaklaşık üç yıl olsa da, Dambuster Studios’un ikinci oyundaki teknik deneyimi ve elde ettiği ticari başarı, geliştirme sürecine olumlu katkı sağlayabilir. Oyuncular, ilk iki oyunda yer alan açık dünya keşif dinamiklerinin ve yakın dövüş odaklı oynanışın yeni nesil teknolojilerle nasıl geliştirileceğini merak ediyor.








