Eğlence

Paradox Interactive, Cities: Skylines II’nin geliştiricisi Colossal Order ile yollarını ayırdı

cities: skylines ii

Paradox Interactive, 2015 yılında orijinal Cities: Skylines’ı geliştiren ve serinin ikinci oyununu da üstlenen Finlandiya merkezli Colossal Order stüdyosu ile yollarını ayırma kararı aldı. Bu ayrılığın ardından Cities: Skylines II oyununun tüm geliştirme süreci Paradox’un bünyesindeki Iceflake Studios’a devredilecek. Yapılan açıklamaya göre Colossal Order, birkaç güncelleme daha yayınladıktan sonra projeden tamamen çekilecek.

Bu değişiklik, yaklaşık iki yıllık sorunlu bir geliştirme ve yayın sürecinin ardından geldi. Cities: Skylines II, ilk olarak Ekim 2023’te PC ve konsollar için duyurulmuştu. Ne var ki, oyun yalnızca PC platformu için çıkış yaptı ve minimum sistem gereksinimleri beklenenden yüksek tutuldu. Bununla birlikte oyunda çok sayıda hata bulunuyordu. Bu durum, hem oyunun oyuncu kitlesiyle geliştirici ekip arasında gerilim yaratmasına neden oldu hem de markanın itibarına zarar verdi.

Cities: Skylines II artık Iceflake Studios tarafından geliştirilecek

Colossal Order’ın projeden ayrılmasıyla birlikte, Cities: Skylines II’nin gelecekteki tüm içerik güncellemeleri ve uzun süredir beklenen konsol sürümü artık Iceflake Studios tarafından yürütülecek. Paradox Interactive, bu geçişin 2026 yılında tam anlamıyla faaliyete geçeceğini duyurdu. Iceflake Studios, daha önce Surviving the Aftermath gibi oyunlarda da görev almış bir ekip olarak dikkat çekiyor. Bu ekip, bundan sonra şehir kurma simülasyonunun teknik ve yaratıcı yönlerini yönetecek.

Her ne kadar Colossal Order, Cities: Skylines markasının yaratıcı temellerini atmış olsa da, oyunun ikinci versiyonunda yaşanan teknik sıkıntılar ve içerik eksiklikleri, stüdyo ile oyuncu topluluğu arasında ciddi iletişim problemlerine yol açtı. Oyunun lansman sonrası sürecinde istikrar sağlansa da, yeni içeriklerin yayınlanma hızı oldukça yavaş kaldı. Tüm bunlara rağmen Paradox, markanın geleceği için yeni bir yön çizme kararı aldı.

Geliştirici değişikliğiyle birlikte, oyunun uzun süredir beklenen konsol sürümünün de akıbeti netleşmiş oldu. Daha önce defalarca ertelenen bu sürüm, Iceflake Studios’un devraldığı geliştirme süreciyle birlikte 2026 yılında kullanıcılarla buluşacak. Şu anda oyunun PC versiyonu için güncellemeler devam etse de, konsol oyuncuları hâlâ resmi bir çıkış tarihi bekliyor.

Buna ek olarak, Cities: Skylines II’nin toplulukla ilişkilerinin yeniden inşa edilmesi gerekeceği değerlendiriliyor. Oyuncuların güvenini yeniden kazanmak, yalnızca teknik iyileştirmelerle değil, düzenli iletişim ve şeffaf içerik yol haritalarıyla da mümkün olabilir. Paradox’un Iceflake Studios ile nasıl bir gelişim süreci yürüteceği, projenin uzun vadeli başarısını belirleyecek en önemli etkenlerden biri olacak.