Activision, Call of Duty markasında uzun yıllardır sürdürülen geleneksel yıllık döngü stratejisini terk ettiğini resmen açıkladı. Artık her yıl sırayla Modern Warfare ya da Black Ops alt markalarıyla yeni oyun çıkarmak yerine, serinin geleceğini daha geniş geliştirme döngüleri ve daha yenilikçi yapımlarla şekillendirmeyi planlıyor. Bu değişikliğin temel nedeni olarak, özellikle son dönemde piyasaya çıkan bazı oyunların beklentileri karşılamaması ve stüdyoların giderek artan geliştirme baskısıyla karşı karşıya kalması gösterildi.
2022 ve 2023 yıllarında arka arkaya gelen Modern Warfare oyunlarının ardından, 2024’te Black Ops 6 ve 2025’te Black Ops 7 kullanıcılarla buluşmuştu. Ancak bu peş peşe çıkan yapımlar, geliştirme sürecinin ciddi şekilde kısalmasına neden oldu. Özellikle Modern Warfare III yalnızca 16 ay gibi kısa bir sürede hazırlanmış, bu durum oyunun tek oyunculu senaryosunun eksik kalmasına ve oynanış mekaniklerinin dengelenememesine yol açmıştı. Geliştirici Sledgehammer Games’in oyunu tamamlamak için yaptığı son dakika değişiklikleri, ürünün kalitesini doğrudan etkiledi.
Call of Duty oyunlarının geliştirme sürecine daha fazla zaman ayrılacak
Buna karşın Black Ops 6, Call of Duty tarihinde en uzun geliştirme sürecine sahip oyun olarak öne çıkmıştı. Dört yıllık bir geliştirme döngüsüne sahip olan yapım, detaylı oyun tasarımı ve teknik altyapısıyla olumlu geri dönüşler almıştı. Fakat sadece bir yıl sonra piyasaya sürülen Black Ops 7, Treyarch stüdyosu içinde iç gerilimlere ve yetersiz bir geliştirme süreci nedeniyle kalitede düşüşe yol açtı. Bu zıt örnekler, geniş geliştirme takvimlerinin oyun kalitesine doğrudan etki ettiğini bir kez daha ortaya koydu.
Activision tarafından yapılan açıklamada, oyunların geliştirilme sürecine artık daha fazla zaman tanınacağı net bir şekilde ifade edildi. Modern Warfare 4’ün 2026 yılında piyasaya sürülmesi planlanıyor ve bu yapım için Sledgehammer Games’e tam üç yıllık bir geliştirme süresi ayrıldı. 2027 yılı itibarıyla ise tamamen yeni bir alt seri ile Call of Duty evreninde farklı bir dönem başlayacak. Bu yeni seri, ne Modern Warfare ne de Black Ops adı altında yer alacak ve tamamen farklı oynanış sistemleri, hikâye anlatımı ve teknik yapı sunacak.
Bu yeni yaklaşım, aynı alt serilere ait yapımlar arasında en az üç yıl olacak şekilde bir aralığın planlandığını gösteriyor. Eğer Black Ops 8 geliştirilecek olursa, bunun en erken 2028’de çıkması bekleniyor. Bu sayede geliştirici ekiplerin oyun motorlarını baştan inşa etme, yenilikçi mekanikler tasarlama ve özgün anlatılar ortaya koyma şansı bulmaları hedefleniyor. Activision, her yıl birbirine benzeyen oyunlar sunmak yerine, daha az fakat daha derinlikli yapımlarla oyuncuların ilgisini taze tutmayı amaçlıyor.
Activision yöneticileri tarafından yapılan açıklamalarda, bu strateji değişikliğinin ardında birçok neden olduğu vurgulansa da en önemli etkenin “her yıl benzersiz bir deneyim sunma” hedefi olduğu ifade edildi. Şirket, önceki yıllarda yaşanan tekrar hissini ve yapımlar arasındaki farkların belirsizleşmesini açık bir şekilde kabul etti. Bu yöndeki eleştiriler, hem oyuncular hem de oyun geliştiricileri tarafından uzun süredir dile getiriliyordu.
Geliştirici stüdyolardan gelen iç raporlar, yıllık çıkış takvimine bağlı olarak yaşanan tükenmişlik sendromunun ciddi boyutlara ulaştığını gösteriyor. Yeni modelle birlikte sadece oyun kalitesi değil, aynı zamanda ekip içi motivasyonun ve yaratıcı sürecin de yeniden canlandırılması hedefleniyor. Activision, oyun geliştirme sürecinde yaşanan yoğun baskının azaltılması ve stüdyoların daha yaratıcı fikirler geliştirebilmesi için daha uzun zaman dilimleri tanıyacak.
2027 yılı itibarıyla Call of Duty serisinde köklü değişikliklerin oyuncularla buluşması bekleniyor. Bu yeni yapımlar, yalnızca teknik detayları değil, aynı zamanda anlatı yapısını ve oyun dünyasını da büyük ölçüde dönüştürebilecek potansiyele sahip. Bu bağlamda, Activision’ın gelecekteki Call of Duty oyunlarında köklü yenilikler ve türler arası geçişler içeren deneyimler sunacağı öngörülüyor.



