Teknoloji

Blender, iPad Pro ve Android tabletler için yeniden tasarlanıyor

blender ipad

Blender geliştiricileri, dokunmatik ekranlı cihazlarda yazılımın doğrudan kullanılmasını sağlamak üzere iPad Pro ile başlayan bir yeniden tasarım süreci başlattı. Bu çalışmayla, Android tabletler ve grafik ekranlı cihazlarda da Blender’ın tam işlevli ve akıcı biçimde çalışması hedefleniyor.

Yeni yapı, özellikle Apple iPad Pro ve Apple Pencil ikilisi üzerinden test ediliyor. Tablet kullanıcıları için daha sade ama işlevsel bir arayüz sunulması planlanıyor. Uygulama, masaüstü sürümünü temel alacak ve üzerinde geliştirilen özel bir uygulama şablonu sayesinde dokunmatik ekranlara özgü bir deneyim sağlayacak. Microsoft Surface, Huawei MatePad ve Wacom MovinkPad gibi diğer cihazlar da bu kapsamda değerlendiriliyor. Arayüzdeki her yenilik, aynı zamanda masaüstü sürüme de yansıtılacak.

Öncelikli olarak temel nesne düzenleme ve heykel modelleme işlevleri desteklenecek. Bu aşamadan sonra Grease Pencil kullanımı ve storyboard üretimi gibi araçların entegrasyonu sağlanacak. Blender’ın kullanım alanına göre değişen çalışma biçimlerine uygun olarak, kayan menüler, dokunmatik kısayollar ve özelleştirilebilir araç panelleri gibi yenilikler hazırlanıyor. Kullanıcılar, düzenlenmiş bu yapı sayesinde tam ekran tek pencere içinde çalışabilecek.

Blender tabletler için özel arayüzlerle yeniden düzenleniyor

Geliştirilen sistem, dokunma ve kalem girdilerinin birlikte kullanılmasını mümkün kılıyor. Klavye ve fare bağlantısı opsiyonel tutulurken, sadece ekran üzerinden erişilebilecek menü yapıları da uygulamaya ekleniyor. Örneğin, araç çubuğu yandan açılan değil, istenildiğinde ekrana gelen bir yüzer panel hâline getiriliyor. Bu şekilde ekranın dar olması nedeniyle oluşabilecek görüntü kirliliği önleniyor. Ayrıca, kısayol yardımı sunan etkileşimli bir üst çubuk ve simge tabanlı kenar menü yapısı da mevcut.

Geliştirme süreci Blender’ın ana kod yapısından bağımsız bir dalda yürütülüyor. iOS’e özel dokunmatik olay işleme, dosya sistemine erişim (iCloud, AirDrop gibi) ve OpenSubdiv desteği gibi konular üzerinde çalışmalar devam ediyor. Uygulama şablonu, hem masaüstü hem de mobil platformlara uyarlanabilir biçimde hazırlanıyor. Projenin ilerlemesini ve kaynak kodlarını projects.blender.org adresinden izlemek mümkün. Katkı sağlamak isteyen geliştiriciler, chat.blender.org ve DevTalk forumları üzerinden iletişime geçebiliyor.

Blender’ın tablet sürümüne dair ilk teknik tanıtım, SIGGRAPH 2025 etkinliğinde yapılacak. Ardından Amsterdam’da yapılacak bir çalıştayla mevcut tasarım gözden geçirilecek. Tüm bu süreçte elde edilen deneyimler, hem dokunmatik hem de masaüstü kullanıcıları için doğrudan kullanılabilir geliştirmeler sunacak. Blender’ın gelecekteki tüm sürümleri, bu süreçte edinilen veriler doğrultusunda şekillendirilecek.