Eğlence

Ubisoft, büyük oyun serilerini yönetmek için Vantage Studios’u kurdu

ubisoft vantage studios

Ubisoft, oyun dünyasında uzun yıllardır güçlü bir yere sahip olan serilerini tek bir merkezden yönetmek için yeni bir adım attı. Şirketin tanıttığı Vantage Studios, popüler serileri bir araya getiren özel bir yapı olarak dikkat çekiyor. Bu organizasyon, hem markaların geleceğini planlamak hem de oyun geliştirme süreçlerini daha verimli hale getirmek amacıyla oluşturuldu.

Vantage Studios, Assassin’s Creed, Far Cry ve Rainbow Six gibi Ubisoft’un küresel ölçekte bilinen markalarına odaklanıyor. Bu serilerin her biri farklı bir oyuncu kitlesine hitap ediyor ve yıllardır milyonlarca kopya sattı. Ubisoft’un amacı, bu markaları daha uyumlu bir çerçevede ilerletmek ve uzun vadede sürdürülebilir bir üretim modeli kurmak. Bunun yanında şirket, güçlü serilerini aynı çatı altında topladığında daha tutarlı bir oyun geliştirme anlayışına sahip olacağını düşünüyor. Bu nedenle Vantage Studios, yalnızca bir stüdyo değil, aynı zamanda bir yönetim modeli olarak da öne çıkıyor.

Ubisoft farklı şehirlerdeki stüdyolarını Vantage çatısı altında birleştiriyor

Yeni yapılanma farklı coğrafyalarda bulunan stüdyoları kapsıyor. Montréal, Quebec, Sherbrooke, Saguenay, Barcelona ve Sofya’daki ekipler bu organizasyonun parçası oldu. Toplamda 2.300 çalışanın görev aldığı bu yapının genişliği, Ubisoft’un bu işe verdiği önemi gösteriyor. Buna rağmen, her şehirdeki stüdyolar kendi uzmanlıklarını koruyacak ve üretim süreçlerinde farklı katkılar sunacak. Tüm bunların yanında bu çeşitlilik, Vantage Studios’un oyun geliştirme süreçlerinde daha esnek olmasını sağlayacak.

Yönetim tarafında ise iki isim öne çıkıyor. Christophe Derennes, Ubisoft’ta uzun yıllardır görev yapan deneyimli bir yönetici olarak biliniyor. Onun yanında, şirketin kurucularından Yves Guillemot’nun oğlu Charlie Guillemot ikinci CEO olarak yer alıyor. İki kişilik bu yönetim modeli, kararların daha dengeli alınmasına yardımcı olabilir. Bunun yanı sıra, bu yapı hem genç kuşağın bakış açısını hem de deneyimli kadroların bilgisini bir araya getiriyor. Ne var ki, bu modelin uzun vadede nasıl işleyeceği oyun sektörü tarafından yakından izlenecek.

Ubisoft’un açıklamalarına göre bu model sadece Vantage Studios ile sınırlı kalmayacak. Şirket, ilerleyen yıllarda başka oyun markaları için de benzer “yaratıcı evler” kurmayı planlıyor. Böylece Ubisoft’un farklı serileri ortak bir geliştirme yaklaşımıyla yönetilecek. Bu hamle, üretim süreçlerinde ortak bir DNA yaratma fikrini öne çıkarıyor. Bunun yanında, markalar arasındaki iş birliğini artırma amacı da taşıyor.

Her şeye rağmen bu genişleme süreci bazı soru işaretlerini de beraberinde getiriyor. Diğer Ubisoft stüdyolarının bu yeni düzen içinde nasıl konumlanacağı henüz net değil. Bazı stüdyolar bağımsız kalabilirken, bazıları yeni yapılara dahil edilebilir. Bu durum, önümüzdeki dönemde Ubisoft’un stratejisini daha yakından anlamak için önemli bir başlık olacak. Yine de oyuncular açısından bu belirsizlik, serilerin geleceğini merak edilen bir hale getiriyor.

Tencent’in Vantage Studios’ta sahip olduğu yüzde 25’lik hisse de dikkat çekici. Çinli teknoloji devinin daha önce Ubisoft’u satın alma girişiminde bulunduğuna dair haberler gündeme gelmişti. Her ne kadar bu satın alma gerçekleşmemiş olsa da, hissedarlık iki taraf arasında güçlü bir bağ oluşturdu. Bu ortaklık, Vantage Studios’un finansal açıdan daha güvenli bir zemine oturmasını sağlıyor. Öte yandan, Ubisoft’un bağımsızlığını koruma isteği de bu süreçte kendini belli ediyor.

Assassin’s Creed serisinin yıllardır devam eden başarısı, bu yeni yapılanmanın nasıl bir sonuç doğuracağını görmek için önemli bir test alanı olacak. Far Cry, geniş açık dünyalarıyla bilinirken, Rainbow Six daha çok rekabetçi oyunculara hitap ediyor. Bu çeşitlilik, Vantage Studios’un farklı kitlelere aynı anda hizmet etme yeteneğini ön plana çıkarıyor. Bunun yanı sıra, stüdyoların farklı coğrafyalarda bulunması da oyunlara kültürel çeşitlilik katabilir. Fakat bu durum, yönetim açısından daha fazla koordinasyon gerektiriyor.

Tüm bunların yanında Ubisoft’un önümüzdeki yıllarda bu modeli nasıl ölçeklendireceği merak konusu. Büyük oyun markalarının tek çatı altında toplanması üretim süreçlerinde hız ve tutarlılık getirebilir. Bununla birlikte, bu yaklaşımın yaratıcı riskler barındırdığı da unutulmamalı. Çünkü farklı ekiplerin aynı vizyon altında buluşturulması her zaman kolay olmayabilir. Yine de Ubisoft’un bu yeni girişimi, oyun dünyasında yakından izlenecek bir süreç olarak öne çıkıyor.