Oyun dünyası, Skyrim‘in yaratıcısı Bethesda Game Studios’un yeni uzay RPG’si Starfield‘ı merakla bekliyor. Ancak oyun, Nvidia’nın yükseltme teknolojisi DLSS (Deep Learning Super Sampling) olmadan piyasaya sürüldü. AMD, oyunun “özel PC ortağı” olarak belirlendi. Bu, Bethesda ve AMD mühendislerinin, oyunu Xbox ve PC’de, Ryzen 7000 işlemciler ve Radeon 7000 serisi grafik kartları için optimize etmek üzere bir araya geldiğini gösteriyor.
AMD’nin FSR 2 teknolojisinin öne çıkışı
AMD, Bethesda’nın Starfield’a DLSS eklemekte serbest olduğunu açıkça belirtti. AMD oyun şefi Frank Azor, “Eğer DLSS yapmak istiyorlarsa, AMD’nin tam desteği arkalarında.” dedi. Bu, sadece AMD’nin FSR 2 teknolojisinin desteklendiği bir süreç olabileceği veya Bethesda’nın başlangıçta FSR’yi DLSS’nin önüne koymayı tercih etmiş olabileceği anlamına gelebilir.
İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

Google’ın yeni yapay zekâ çipinde AMD sürprizi

AMD Ryzen TPM açığı milyonlarca bilgisayarı etkiliyor

Yapay zekâ AMD’nin kasasını doldurdu, oyun gelirleri sert düştü

AMD Radeon ekran kartlarına ağustosta yüzde 10 zam gelebilir

AMD, Claude’un geliştiricisi Anthropic’e 5 milyar dolara kadar yatırım yapacak
Starfield’ın DLSS için durumunu netleştirmek adına Bethesda, defalarca The Verge tarafından ulaşılmak istenmiş fakat herhangi bir yanıt alınamamış. Nvidia, sadece bizi Bethesda’ya yönlendirdi. Şimdi, topluluk mod yapımcılarının, Bethesda durumu açıklamaya hazır olana kadar Starfield’da DLSS’nin çalışır hale getirilmesine yardımcı olmaları muhtemel görünüyor.
Oyun, 6 Eylül’de PC ve Xbox’ta piyasaya sürülecek, ancak hangi sürümü satın aldığınıza bağlı olarak 31 Ağustos’ta erken erişime açıldı. Ancak, AMD’nin özel ortak olmasının, özellikle çoklu iş parçacığı kodları ve yeni nesil donanımlar için oyunun nasıl optimize edileceği konusunda henüz net bir bilgi yok.
Günün Öne Çıkan Fırsatları

REKLAM — Bu içerikte satış ortaklığı bağlantıları bulunmaktadır. Bu bağlantılar üzerinden yapılan alışverişlerden Teknoblog komisyon kazanabilir.






