Eğlence

StarCraft 20 yıl sonra bambaşka bir oyun olarak geri dönüyor

StarCraft 20 yıl sonra bambaşka bir oyun olarak geri dönüyor
Haberleri Kaçırma! Teknoblog'u Google Arama'da tercihli kaynağın yap ve En Çok Okunan Haberler'de bizi daha sık gör.
Tercihli Kaynak Ekle

Blizzard, uzun süredir sessiz kalan StarCraft serisini 2030 yılında yeniden oyuncularla buluşturacağını açıkladı. BlizzCon kapsamında duyurulan ve doğrudan StarCraft adını taşıyan yeni yapım, serinin alışılmış gerçek zamanlı strateji formülünü devam ettirmek yerine açık dünya yapısına sahip bir nişancı oyunu olacak. Blizzard Başkan Yardımcısı Dan Hay tarafından tanıtılan oyun, böylece şirketin StarCraft evrenini üç boyutlu bir aksiyon oyununa dönüştürme konusundaki en kapsamlı girişimlerinden biri hâline geliyor. Gösterilen ilk sinematik fragman, insanlardan oluşan United Earth Directorate (UED) ile Zerg arasındaki çatışmaya odaklanırken Protoss tarafına yalnızca kısa bir gönderme yapıyor. Blizzard henüz oynanış sistemleri, desteklenen platformlar veya çıkış tarihinin daha kesin ayrıntıları konusunda bilgi vermiş değil.

StarCraft’ın nişancı türüne geçişi aslında Blizzard açısından tamamen yeni bir fikir sayılmaz. Şirket, 2002 yılında StarCraft: Ghost ile serinin strateji oyunlarından farklı bir yöne ilerlemeyi denemişti. Üçüncü şahıs bakış açısından oynanan bir aksiyon ve gizlilik oyunu olarak tasarlanan Ghost, uzun ve sorunlu bir geliştirme sürecine girmiş, buna rağmen hiçbir zaman tamamlanarak oyunculara ulaşamamıştı. Projenin iptal edildiği, Blizzard’ın o dönemki başkanı Mike Morhaime tarafından 2014 yılında resmen doğrulanmıştı. Aradan geçen yılların ardından şirket, StarCraft dünyasını bu kez açık dünya yaklaşımıyla yeniden bir nişancı oyununa uyarlamayı seçmiş görünüyor.

Yeni StarCraft oyunu UED ve Zerg savaşına odaklanıyor

BlizzCon’da gösterilen sinematik fragman, yeni oyunun atmosferi hakkında oynanış mekaniklerinden daha fazla ipucu veriyor. Görüntülerde United Earth Directorate kuvvetlerinin Zerg tehdidine karşı savaşa hazırlandığı görülürken, insan tarafındaki militarist propaganda da anlatının merkezinde bulunuyor. Başlangıçta savaşı kahramanlık ve görev duygusu üzerinden sunan fragman, ilerleyen dakikalarda bu söylem ile cephede yaşananlar arasındaki farkı daha belirgin hâle getiriyor. Yaklaşık üç dakika boyunca takip edilen askerin savaş düzeni içinde kolayca gözden çıkarılabilecek bir unsur olduğunun anlaşılması da StarCraft’ın karanlık tarafının korunacağını gösteriyor. Buna karşılık Protoss’un ilk tanıtımda arka planda bırakılması, üç ana grubun yeni oyunda nasıl kullanılacağı konusunda şimdilik net bir tablo ortaya koymuyor.

Serinin açık dünyaya geçmesi, Blizzard’a StarCraft evrenini önceki oyunlardan farklı biçimde anlatabilmesi için daha geniş bir alan sağlayabilir. StarCraft ve StarCraft II’de oyuncular savaş alanını yukarıdan yönetiyor, kaynak topluyor, üs kuruyor ve büyük birlikleri kontrol ediyordu. Yeni oyunda ise aynı dünyanın doğrudan bir karakterin bakış açısından deneyimlenmesi bekleniyor. Bununla birlikte Blizzard’ın “açık dünya nişancı” tanımı dışında görev yapısı, karakter gelişimi, araç kullanımı, çok oyunculu özellikler veya dünyanın ölçeği gibi konularda ayrıntı vermemesi nedeniyle oyunun nasıl bir yapıya sahip olacağını söylemek için henüz erken. 2030 hedefi de projenin geliştirme sürecinin önünde birkaç yıl daha bulunduğunu gösteriyor.

Yeni yapım, StarCraft’ın uzun süren sessizliğini de sona erdirecek. Serinin son büyük ana oyunu StarCraft II, 2010’da Wings of Liberty ile başlamış; ardından Heart of the Swarm ve Legacy of the Void genişleme paketleriyle devam etmişti. StarCraft II özellikle rekabetçi gerçek zamanlı strateji oyunları ve e-spor tarafında uzun süre etkinliğini korusa da Blizzard son yıllarda seriyi yeni bir ana oyunla devam ettirmedi. Bu nedenle StarCraft adının yeniden kullanılacak olması serinin takipçileri açısından dikkat çekici olsa da tür değişikliği, klasik RTS yapısının devamını isteyen oyuncuların beklentisini doğrudan karşılamıyor.

Günün Öne Çıkan Fırsatları

İki üniteli Mercusys Wi-Fi 7 sistemi 1.485,72 TL indirimle 4.413,28 TL
İki üniteli Mercusys Wi-Fi 7 sistemi 1.485,72 TL indirimle 4.413,28 TL
Satın Al
Türkçe Q mekanik Aula F87 Pro 477 TL indirimle 2.519 TL
Türkçe Q mekanik Aula F87 Pro 477 TL indirimle 2.519 TL
Satın Al
Core Ultra 7’li ThinkBook 14, Premium ile 50.064,85 TL’ye geliyor
Core Ultra 7’li ThinkBook 14, Premium ile 50.064,85 TL’ye geliyor
Satın Al
Kablosuz SteelSeries Aerox 3 Ghost 250 TL indirimle 2.999 TL
Kablosuz SteelSeries Aerox 3 Ghost 250 TL indirimle 2.999 TL
Satın Al
Tümünü Gör Daralt
Tüm Fırsatları Gör

REKLAM — Bu içerikte satış ortaklığı bağlantıları bulunmaktadır. Bu bağlantılar üzerinden yapılan alışverişlerden Teknoblog komisyon kazanabilir.

Blizzard’ın önünde StarCraft’ın bilinen bilimkurgu atmosferini açık dünya tasarımıyla birleştirme gibi zor bir görev bulunuyor. UED ve Zerg çatışmasının ilk fragmanın merkezine alınması, oyunun savaşın bireysel askerler üzerindeki etkisini önceki yapımlara göre daha yakından gösterebileceğine işaret ediyor. Buna rağmen yalnızca sinematik görüntüler üzerinden oynanışın niteliği hakkında değerlendirme yapmak mümkün değil ve 2030’a kadar projenin pek çok unsuru değişebilir. StarCraft’ın dönüşü bu nedenle şimdilik serinin RTS köklerine dönüşünden çok, aynı evrenin farklı bir oyun türünde yeniden ele alınması anlamına geliyor. Klasik strateji serisinin ayrıca devam edip etmeyeceği ise Blizzard’ın henüz yanıtlamadığı sorular arasında kalıyor.

Teknoblog artık WhatsApp'taGünün en iyi teknoloji fırsatları ve kaçırmamanız gereken büyük haberler, telefonunuza gelsin.
Kanala Katıl