Sony’nin son yıllarda izlediği çoklu platform stratejisinde önemli bir değişiklik gündeme geldi. Bloomberg muhabiri Jason Schreier’ın aktardığı bilgilere göre, şirket bazı birinci parti PlayStation oyunlarını yeniden yalnızca PlayStation konsollarına özel tutmayı planlıyor. Bu yaklaşımın özellikle tek oyunculu büyük bütçeli yapımlar için geçerli olabileceği ifade ediliyor. Böyle bir kararın uygulanması durumunda PC oyuncularının Sony PlayStation ekosistemine ait yeni yapımlara erişimi ciddi ölçüde sınırlanabilir.
Sony, 2020 yılında Horizon Zero Dawn’ın Steam platformunda kullanıma sunulmasıyla birlikte PC pazarına daha aktif biçimde girmeye başlamıştı. Bunu takip eden süreçte The Last of Us Part I, Ghost of Tsushima, God of War Ragnarök ve Marvel’s Spider-Man serisine ait oyunlar da PC platformuna uyarlanarak yayımlandı. Her ne kadar bu portlar genellikle konsol sürümünden uzun süre sonra yayımlansa da, PlayStation oyunlarının daha geniş bir oyuncu kitlesine ulaşmasını sağlamıştı. Buna rağmen son dönemde Ghost of Yotei ve geliştirme aşamasındaki Saros gibi yapımların yalnızca PS5 için planlandığı belirtiliyor.
Sony PC stratejisinde geri adım mı atacak?
Bloomberg’e konuşan ve kimliği açıklanmayan kaynaklara göre Sony’nin yayımladığı bazı çevrim içi oyunlar ise çoklu platform yaklaşımını sürdürmeye devam edecek. Marvel Tokon ve yakında çıkması beklenen Marathon gibi çevrim içi odaklı projelerin farklı platformlarda eş zamanlı veya yakın tarihlerde sunulması planlanıyor. Bunun yanında Hideo Kojima’nın geliştirdiği Death Stranding 2 de ilk olarak PS5’e özel yayımlanmış olsa da, 2026 yılında PC sürümünün gelmesi bekleniyor. Buna rağmen özellikle hikâye odaklı büyük PlayStation yapımlarının gelecekte PC’ye taşınmasının daha az olası olduğu konuşuluyor.
Bu strateji değişikliğinin arkasında birkaç farklı neden bulunabileceği belirtiliyor. İlk olarak, PS5 oyunlarının PC versiyonlarının satış performansının beklentilerin altında kalmış olabileceği değerlendiriliyor. Oyunların çoğunun Steam gibi platformlara konsol çıkışından en az bir yıl sonra gelmesi, oyuncuların ilgisini azaltan faktörlerden biri olarak görülüyor. Öte yandan Microsoft’un yaklaşımı oldukça farklı bir yönde ilerliyor. Şirketin Fable ve Forza Horizon 6 gibi birinci parti oyunları aynı anda Xbox, PC ve hatta bazı durumlarda PlayStation platformlarında yayımlamayı planladığı biliniyor.
Sony cephesinde ise konsol odaklı yaklaşımın marka kimliği açısından daha güçlü bir konum sağladığı düşünülüyor. Şirket içindeki bazı isimlerin, PlayStation oyunlarının PC’de yayımlanmasının gelecekteki konsol satışlarını olumsuz etkileyebileceği yönünde endişe taşıdığı ifade ediliyor. Bu nedenle daha kapalı bir ekosistem modeline dönüş ihtimali gündemde bulunuyor. Nintendo’nun yıllardır Mario, Zelda ve Pokémon gibi serileri yalnızca kendi donanımında sunması, benzer bir yaklaşımın başarılı olabileceğine dair örneklerden biri olarak gösteriliyor.
Bunun yanında donanım tarafındaki gelişmeler de Sony’nin kararlarında etkili olabilir. Microsoft’un gelecek nesil Xbox cihazını Windows tabanlı bir sistem olarak geliştirmeyi planladığına dair iddialar bulunuyor. Böyle bir cihazın Steam ve benzeri platformları çalıştırabilmesi durumunda, PlayStation oyunlarının PC sürümleri dolaylı biçimde Xbox donanımında da oynanabilir hale gelebilir. Hâlihazırda bazı kullanıcıların Steam üzerinden PlayStation oyunlarını Xbox markalı ROG Ally X gibi taşınabilir cihazlarda oynayabildiği biliniyor.
Sony’nin gelecekte bu stratejiyi kesin biçimde sürdürüp sürdürmeyeceği henüz net değil. Oyun sektöründe platform stratejileri sık sık değişebiliyor ve şirketler pazar koşullarına göre farklı yaklaşımlar benimseyebiliyor. Buna rağmen mevcut iddialar, PlayStation markasının özellikle tek oyunculu büyük yapımlar konusunda yeniden daha kapalı bir platform modeline yönelme ihtimalini gündeme taşıyor.







