Nintendo, 1995 yılında sınırlı bir süre piyasada kalan Virtual Boy platformunu modern donanımlara taşıdı. Şirketin Nintendo Classics koleksiyonu kapsamında hazırlanan Virtual Boy uygulaması, Switch ve Switch 2 kullanıcılarının erişimine açıldı. Buna rağmen uygulamadan yararlanabilmek için standart üyelik yeterli değil; Nintendo Switch Online + Expansion Pack aboneliği gerekiyor. Bununla birlikte, diğer retro emülatörlerden farklı olarak bu deneyim için özel bir donanım aksesuarı şart koşuluyor. Bu yaklaşım, şirketin nostalji odaklı içerikleri donanım tarafında da yeniden kurguladığını gösteriyor.
1995 yılında tanıtılan Virtual Boy, stereoskopik 3D grafik sunabilen ilk oyun konsolu olarak kayıtlara geçmişti. Her ne kadar taşınabilir bir sistem olarak konumlandırılsa da masaüstü kullanımına uygun bir tasarıma sahipti. Kırmızı monokrom ekranı ve yüz maskesi benzeri yapısıyla oyuncuların cihazın içine doğru eğilerek oynamasını gerektiriyordu. Bu tasarım tercihinin ergonomik açıdan eleştirilmesi ve sınırlı oyun kütüphanesi, cihazın kısa sürede üretimden kaldırılmasına yol açmıştı. Buna rağmen, oyun tarihindeki deneysel adımlardan biri olarak hatırlanmaya devam ediyor.
Nintendo Virtual Boy deneyimi özel aksesuarla geri dönüyor
Nintendo’nun yeni Virtual Boy aksesuarı, yaklaşık 100 dolar fiyat etiketiyle satışa sunuldu. Tasarım açısından orijinal cihaza oldukça sadık kalan bu donanım, entegre ekran yerine Switch veya Switch 2’nin yerleştirilebildiği bir yuva barındırıyor. Bunun yanı sıra kablosuz bağlantı desteği sayesinde eski modeldeki kablo karmaşası ortadan kaldırılmış durumda. Fakat fiyat seviyesi, kısa süreli nostalji deneyimi arayan kullanıcılar için yüksek bulunabilir. Buna alternatif olarak 25 dolarlık karton versiyon da satışa çıktı; ne var ki daha önce sunulan Labo VR gözlüğü bu sistemle uyumlu değil.
Uygulama ilk etapta yedi oyunla birlikte erişime açıldı. 3D Tetris, Galactic Pinball, Golf, The Mansion of Innsmouth, Red Alarm, Teleroboxer ve Virtual Boy Wario Land başlangıç kataloğunda yer alıyor. Bunun yanında Mario Clash, Mario’s Tennis ve Space Invaders Virtual Collection gibi yapımların ilerleyen dönemde ekleneceği bildirildi. Bu genişleme planı, Nintendo’nun içerik tarafında kademeli bir güncelleme modeli benimsediğini ortaya koyuyor.
Öte yandan Virtual Boy’un geçmişte ticari başarı elde edememiş olması, bugünkü ilginin tamamen nostalji temelli olacağına işaret ediyor. Günümüz oyuncuları yüksek çözünürlüklü ekranlara ve gelişmiş VR sistemlerine alışkın. Buna rağmen, 1990’ların ortasında geliştirilen bu teknolojinin yeniden deneyimlenebilmesi, oyun tarihine ilgi duyan kullanıcılar açısından dikkat çekici bir seçenek sunuyor. Bununla birlikte uzun süreli kullanım konforu ve içerik çeşitliliği, sistemin sürdürülebilirliğini belirleyecek temel unsurlar arasında yer alıyor.
Nintendo’nun son yıllarda klasik oyun arşivini Switch platformu üzerinden düzenli biçimde erişime açtığı biliniyor. NES, SNES, Game Boy ve Nintendo 64 koleksiyonlarının ardından Virtual Boy’un da eklenmesi, şirketin arşiv değerini dijital abonelik modeliyle değerlendirmeyi sürdürdüğünü gösteriyor.
Teknoblog, teknoloji gündemini farklı platformlarda düzenli biçimde paylaşıyor. WhatsApp kanalında öne çıkan haberleri anlık olarak aktarıyor, Google Haberler üzerinden güncel içerikleri sunuyor, Instagram ve X hesaplarında dikkat çeken başlıkları özetliyor, YouTube kanalında ise ürün incelemeleri ve detaylı anlatımlarla içeriği tamamlıyor.







