ManşetlerOyun

Microsoft oyun aralarına reklam yerleştiren sistemi patentledi

Microsoft oyun aralarına reklam yerleştiren sistemi patentledi
Haberleri Kaçırma! Teknoblog'u Google Arama'da tercihli kaynağın yap ve En Çok Okunan Haberler'de bizi daha sık gör.
Tercihli Kaynak Ekle

Microsoft, oyun akışındaki doğal durakları belirleyip bu anlarda reklam gösterebilen bir sistem için patent başvurusu yayımladı. US 2026/0260258 A1 numaralı belge, bölüm sonu, yükleme ekranı, ara sahne veya boss savaşının tamamlanması gibi anları reklam penceresine dönüştürüyor. Oyuncu reklamı izlediğinde belirli bir süre boyunca kesintisiz erişim sağlayan kredi kazanabiliyor. Ancak patent, Microsoft’un sistemi Xbox veya Windows oyunlarında kullanmaya başlayacağını göstermiyor.

Patent belgesi, “bağlama duyarlı etkileşimli yazılım erişimi yönetimi” başlığını taşıyor. Sistem, oyuncunun aktif bir görevin ortasında bulunup bulunmadığını ve uygulamanın kesintiye uygun bir noktaya ulaşıp ulaşmadığını değerlendiriyor. Böylece reklamı rastgele bir anda açmak yerine oyun tasarımının zaten oluşturduğu bekleme pencerelerinden yararlanmayı hedefliyor.

Başvuruda reklam kredisi, oyun süresini yöneten temel unsur olarak öne çıkıyor. Kullanıcı bir video veya görsel reklamı tamamladığında yeni bir kesintisiz oyun dilimi kazanıyor. Bunun yanı sıra sistem, kredinin bitmesine yakın oyuncuyu bilgilendirebiliyor ve sıradaki uygun arada yeni reklam seçeneği sunabiliyor. Bu model ücretli bir oyuna zorunlu reklam ekleneceği anlamına gelmiyor; belge daha çok reklam destekli erişim senaryolarını anlatıyor.

Microsoft’un tarifi PC, konsol ve bulut üzerinden çalışan etkileşimli yazılımları kapsayacak kadar geniş tutulmuş. Patentteki örnekler özellikle oyunlardan söz etse de altyapı, uzak sunucuda çalışan bir uygulamanın erişim süresini de yönetebilir. Ayrıca reklamın zamanlaması için oyundan gelen olay verileri, kullanıcı girişi ve oturum durumu birlikte değerlendiriliyor.

Patent Xbox’a zorunlu reklam geleceğini doğrulamıyor

Bir patent başvurusu şirketin teknolojiyi ürüne dönüştüreceği anlamına gelmez. Microsoft, sistemin hangi hizmette kullanılacağını, reklamlı katmanın fiyatını veya uygulama takvimini açıklamadı. Bu nedenle belgeyi mevcut Game Pass aboneliklerine ya da satın alınmış oyunlara kesin biçimde reklam geleceğinin kanıtı saymak mümkün değil.

Bununla birlikte şirket, Xbox Cloud Gaming tarafında reklam karşılığında sınırlı süreli erişim seçeneklerini daha önce test etti. Patenti inceleyen haber, başvurunun Nisan 2026’da yapıldığını ve 3 Eylül’de yayımlandığını aktarıyor. Belge, 2023 tarihli daha eski bir başvurunun devamı niteliğini taşıyor.

Oyuncu açısından belirleyici konu, reklamın hangi erişim modelinde ve ne kadar şeffaf biçimde kullanılacağı olacak. Doğal araları seçmek aktif oynanışı bölme riskini azaltabilir; ancak oturum süresini reklam kredisine bağlamak deneyimin temel koşullarını değiştirir. Belge ayrıca reklam tercihleri için hangi kişisel verilerin işleneceğini kesinleştirmiyor. Microsoft bu ayrıntıları bir ürün duyurusuyla açıklamadığı sürece patent yalnızca şirketin değerlendirdiği teknik seçenekleri gösteriyor. Başvuruda reklamsız seçeneğin bulunup bulunmayacağına ilişkin bir taahhüt de yer almıyor.

Teknoblog artık WhatsApp'taGünün en iyi teknoloji fırsatları ve kaçırmamanız gereken büyük haberler, telefonunuza gelsin.
Kanala Katıl