Microsoft, 2026 mali yılının ikinci çeyreğine ilişkin finansal sonuçlarını kamuoyuyla paylaştı. Şirket, söz konusu dönemde 81,3 milyar dolar gelir elde ederken net kârını 30,9 milyar dolar seviyesine taşıdı. Yıllık bazda gelirlerin yüzde 17 artması, net kârın ise yüzde 23 oranında yükselmesi, özellikle kurumsal hizmetler ve bulut tarafındaki istikrarlı büyümeyi ortaya koydu. Buna rağmen tüketici odaklı bazı iş kollarında daralma yaşandığı görülüyor. Açıklanan veriler, Microsoft’un gelir yapısında bulut hizmetlerinin ağırlığının daha da arttığını gösteriyor.
Tatil dönemini kapsayan çeyrekte küresel PC sevkiyatlarında beklenmedik bir artış yaşandı. Devam eden bellek ve RAM tedarik sıkıntısına rağmen bu yükselişte, Windows 10 desteğinin sona ermesine yaklaşılması etkili oldu. Bunun yanında IDC tarafından paylaşılan analizler, bilgisayar üreticilerinin olası gümrük tarifeleri ve küresel bellek arzındaki belirsizlikler nedeniyle stoklarını erkenden artırdığını ortaya koyuyor. Tüm bu faktörler, pazarda kısa vadeli bir canlanma yarattı.
Microsoft’un Windows OEM ve cihaz gelirleri bu dönemde yıllık bazda yalnızca yüzde 1 artış gösterdi. Her ne kadar işletmeler ve bireysel kullanıcılar Windows 10’un kullanım süresinin sona ermesi nedeniyle yeni bilgisayar alımlarına yönelmiş olsa da, bu tablo gelir artışını sınırlı tuttu. Nitekim yalnızca Windows OEM gelirleri yüzde 5 oranında yükseldi. Buna rağmen Surface ürünlerini de kapsayan cihaz gelirlerindeki düşüş, toplam rakamları dengeledi. Microsoft’un artık Surface gelirlerini Windows OEM kalemiyle birlikte açıklaması, bu gerilemenin daha net hissedilmesine neden oldu.
Microsoft Xbox ve Surface tarafında durağanlığı aşamadı
Şirket, söz konusu çeyrek boyunca yeni bir Surface modeli tanıtmadı. Geçtiğimiz yıl mayıs ayında 12 inçlik Surface Pro ve 13 inçlik Surface Laptop modellerinin kullanıma sunulmasının ardından, donanım cephesinde sessiz bir dönem yaşanıyor. Buna rağmen ilkbahar aylarında yeni Surface cihazlarına ilişkin duyuruların yapılması bekleniyor.
Oyun tarafında ise düşüş eğilimi dikkat çekiyor. Xbox donanım gelirleri üst üste üçüncü mali yılda da gerileme kaydetti ve bu çeyrekte yıllık bazda yüzde 32 oranında azaldı. Buna paralel olarak toplam oyun gelirleri yüzde 9 düştü. Xbox içerik ve hizmet gelirleri, Game Pass’i de kapsayacak şekilde yüzde 5 oranında geriledi. Bu düşüş, ağırlıklı olarak önceki yılın güçlü birinci parti oyun performansıyla karşılaştırıldığında ortaya çıkan baz etkisine bağlanıyor. Buna rağmen Microsoft, Game Pass Ultimate fiyat artışının bu gerilemede belirleyici olmadığını vurguluyor. Şirket, Game Pass abone sayısına ilişkin güncel bir veri paylaşmadı; en son açıklanan rakam, yaklaşık iki yıl önce 34 milyon abone seviyesindeydi.
Öte yandan Microsoft, oyunlarını farklı platformlara taşıma yaklaşımını sürdürmeye devam ediyor. Daha önce yalnızca Xbox’a özel olan bazı yapımların Nintendo ve Sony platformlarına açılması bu çerçevede değerlendiriliyor. Halo: Campaign Evolved’in 2026 yılında PS5 ve Xbox için sunulacağı, Fable ile Forza Horizon 6’nın ise bu yıl Sony konsoluna geleceği doğrulandı.
Bulut tarafı ise şirketin en güçlü alanı olmayı sürdürüyor. Microsoft’un toplam bulut gelirleri ilk kez 50 milyar dolar sınırını aşarak yıllık bazda yüzde 26 artış gösterdi. Azure ve diğer bulut hizmetlerinden elde edilen gelirler ise yüzde 39 oranında yükseldi. Intelligent Cloud birimi, 32,9 milyar dolarlık gelirle Windows, Xbox ve Surface’i kapsayan More Personal Computing bölümünün iki katından fazla katkı sağladı. Buna karşılık More Personal Computing gelirleri yıllık bazda yüzde 3 düşüşle, bu çeyrekte gerileme yaşayan tek iş kolu oldu.
Teknoblog, teknoloji gündemini farklı platformlarda düzenli biçimde paylaşıyor. WhatsApp kanalında öne çıkan haberleri anlık olarak aktarıyor, Google Haberler üzerinden güncel içerikleri sunuyor, Instagram ve X hesaplarında dikkat çeken başlıkları özetliyor, YouTube kanalında ise ürün incelemeleri ve detaylı anlatımlarla içeriği tamamlıyor.








