AMD Fusion tabanlı işleme yeteneğini düşük güç tüketimiyle buluşturan Embedded G serisi APU'larına iki yeni ekleme daha yaptı. T40E ve T40R türlerinin ikisi de önceki G serilerinde olduğu gibi aynı
AMD'nin yakında çıkacak "Sabine" platformunun parçası olacağı söylenen yeni AMD Fusion yongasıyla ilgili bilgiler Donanımhaber tarafından açıklandı. A8-3530MX olarak anılan 32 nm dört çekirdekli işlemci 1.9 GHz'lik çalışma frekansına ve
Apple'ın Intel işlemcilerini bırakıp ARM tabanlı yongalara yöneleceği söyleniyor. Şirketin MacBook dizüstü bilgisayarlarıyla birlikte hayata geçeceği tahmin edilen bu proje büyük bir devrim olabilir. SemiAccurate sitesinin kaynaklarından elde ettiği bilgilere
NVIDIA, Tegra 2 yongasetiyle mobil alanda oldukça iddialı bir oyun sergiliyor, ancak söz konusu masaüstü ve dizüstü grafik çözümleri olduğunda işler o kadar da parlak görünmüyor. Jon Peddie Research adlı
AMD geride kalan çeyrekte yapmış olduğu 1.61 milyar dolarlık toplam cirodan 510 milyon dolarlık net gelir elde etti. AMD'nin geçtiğimiz bazı çeyrek dönemlerde aynı miktarda ciro yapıp yine de zarar
Intel'in kendisini Thunderbolt'a adadığı ve USB 3.0'a sırt çevirdiği yönündeki haberi daha dün burada aktarmışken, Pekin'den bu konuyla ilgili yeni bir gelişmenin haberi geldi. Intel'in sürmekte olan geliştirici konferansında konuşan
USB 3.0 teknolojisi piyasaya çıkan dizüstü ve masaüstü bilgisayarlardaki yerini çoktan almaya başladı bile. Ne Intel ne de AMD yongasetlerinde USB 3.0 portu için doğal destek vermediği için tüm bu
AMD'nin Llano adını verdiği hızlandırılmış işlemci birimi 32 nm dört çekirdekli Fusion işlemcilerle birlikte OEM'lerin yolunu tutmaya başladı. Llano APU barındıran ürünlerin bu yılın ikinci çeyreğinden itibaren piyasada olması bekleniyor.
NVIDIA GeForce GTX 590 grafik işlemcisi 1024 CUDA çekirdeği, 94 ızgara operatörü ve 3 GB GDDR5 RAM ile gerçekten bir çift GTX 580 yongasının uç uca eklenmiş hâli gibi. Ancak
Microsoft'un DirectX teknolojisi başlangıçtan beri ana akım PC oyunlarının başlıca dayanak noktasını oluşturuyor Ancak bu teknolojinin varlığı beraberinde gerilimleri de getiriyor. idSoftware şirketinin grafik uzmanı John Carmack DirectX yerine OpenGL'ye




