Eğlence

Halo’nun geleceği Unreal Engine 5 ile şekilleniyor

Halo’nun geleceği Unreal Engine 5 ile şekilleniyor

Microsoft, bir yılı aşkın süredir devam eden söylentilerin ardından, 343 Industries’deki liderlik değişiklikleri, işten çıkarmalar ve diğer değişimlerle birlikte Halo için Unreal Engine 5 motorunu kullanmaya başlıyor. 343 Industries artık Halo Studios olarak yeniden adlandırılıyor ve bu motor değişikliği duyurusuyla Halo tarihine yeni bir sayfa açmayı hedefliyor.

Halo’nun Unreal Engine 5’e geçişi, Halo Studios’un teknoloji, yapı, süreçler ve hatta kültürünü değiştirmeyi amaçlayan bir dönüşümün ilk adımı olarak görülüyor. Halo Studios’un başındaki Pierre Hintze, “Sadece geliştirme verimliliğini artırmayı değil, Halo oyunlarını nasıl yaptığımızın tarifini değiştirmeyi planlıyoruz,” diyor.

Halo ekibi, stüdyonun Halo Infinite için özel olarak geliştirdiği Slipspace Engine’den Unreal’a geçecek. Slipspace Engine, kullanımı zor hale gelmiş ve geliştirme sürecini zorlaştırmıştı. Halo Studios, Slipspace Engine’in gelişimine çok sayıda personel ayırmak zorunda kaldı ve motorun bazı bölümleri neredeyse 25 yıllık bir geçmişe sahip.

Halo Studios Sanat Direktörü Chris Matthews, “Ana ilgi alanlarımızdan biri, oyuncuların etkileşime girebileceği ve deneyimleyebileceği daha geniş bir dünya yaratmak. Unreal’ın Nanite ve Lumen teknolojileri bize bunu, sektörün daha önce görmediği bir şekilde yapma fırsatı sunuyor. Sanatçılar olarak bu oldukça heyecan verici,” diye belirtiyor.

Halo Studios, şimdilik yeni bir Halo oyunu ya da çıkış tarihi açıklamaktan kaçınıyor, ancak Unreal Engine üzerinde çalışan bazı Halo örnekleri oluşturulmuş durumda. Bu çalışmaya “Project Foundry” adı verilmiş ve bu proje bir oyun ya da teknik demo olmaktan ziyade, araştırma, geliştirme ve eğitim aracı olarak kullanılıyor. Aynı zamanda stüdyonun Halo oyunlarını geliştirme şeklini nasıl değiştirdiğinin temelini oluşturuyor.

halo unreal engine 5

Project Foundry, ileride çıkacak Halo oyunlarında yer alması beklenen birçok unsuru içeriyor. Pierre Hintze, “Foundry’de gösterdiğimiz şeylerin büyük çoğunluğunun şu an geliştirmekte olduğumuz projelerde ya da gelecekteki projelerde yer alması amaçlanıyor,” diye ekliyor.

Project Foundry’de Halo biyomları için daha detaylı manzaralar ve geçmiş Halo oyunlarında görülmemiş bitki örtüsü seviyeleri yer alıyor. Ayrıca, Microsoft’un Halo: Combat Evolved remaster çalışmaları hakkında ortaya çıkan bilgilerden birkaç ay sonra Master Chief’in zırhı da yeniden modellendi.

Halo Unreal Engine 5 ile yola devam edecek olsa da, bir oyun Slipstream’de kalacak

Halo Studios şu anda birden fazla Halo oyunu üzerinde çalışıyor, ancak Slipstream Engine, Halo Infinite’e güç vermeye devam edecek. Pierre Hintze, “Halo Infinite’i başarıyla hizmet vermek için koşulları yaratmaya orantısız bir şekilde odaklandık. Ancak Unreal’a geçiş, tüm dikkatimizi en yüksek kalitede birden fazla yeni deneyim yaratmaya odaklamamızı sağlıyor,” diye belirtiyor.

Günün Öne Çıkan Fırsatları

GIGABYTE M27UP, 4K 160 Hz ve Full HD 320 Hz seçenekleriyle 16.599 TL
GIGABYTE M27UP, 4K 160 Hz ve Full HD 320 Hz seçenekleriyle 16.599 TL
Satın Al
TP-Link Tapo C250, 4K iç mekân kamerası 1.799 TL
TP-Link Tapo C250, 4K iç mekân kamerası 1.799 TL
Satın Al
Aula F75, kablosuz mekanik klavye 2.979 TL
Aula F75, kablosuz mekanik klavye 2.979 TL
Satın Al
Spigen Audio TWS S10, aktif gürültü engelleme ile 799 TL
Spigen Audio TWS S10, aktif gürültü engelleme ile 799 TL
Satın Al
Razer Kraken V3 X USB, 285 gramlık oyuncu kulaklığı 2.340 TL
Razer Kraken V3 X USB, 285 gramlık oyuncu kulaklığı 2.340 TL
Satın Al
Belkin 65 W USB-C adaptör, telefon ve dizüstü şarjı için 764 TL
Belkin 65 W USB-C adaptör, telefon ve dizüstü şarjı için 764 TL
Satın Al
Tümünü Gör Daralt
Tüm Fırsatları Gör

REKLAM — Bu içerikte satış ortaklığı bağlantıları bulunmaktadır. Bu bağlantılar üzerinden yapılan alışverişlerden Teknoblog komisyon kazanabilir. Satış ortaklığı açıklaması

Teknoblog artık WhatsApp'taGünün en iyi teknoloji fırsatları ve kaçırmamanız gereken büyük haberler, telefonunuza gelsin.
Kanala Katıl