Teknoloji

Exynos 2600, RDNA4 tabanlı GPU ile mobil grafiği merkeze alıyor

samsung exynos 2600

Samsung, 2026 için hazırladığı Exynos 2600 işlemcide grafik birimini tasarımın merkezine yerleştiriyor. 2nm üretim süreciyle geliştirilen yonga, AMD RDNA4 tabanlı Xclipse 960 GPU’yu kullanıyor. Bu yapı, önceki Exynos nesline göre iki kat grafik performansı ve yüzde 50 daha yüksek ışın izleme gücü sunuyor. Exynos 2600, bu yönüyle mobil oyun ve görsel hesaplama tarafında yeni bir teknik çerçeve ortaya koyuyor.

İşlemciyi geliştiren Samsung, Exynos 2600’da entegre hücresel modemi kullanmıyor. Bu tercih, yonga içi alanın grafik ve hesaplama birimlerine ayrılmasını sağlıyor. Bununla birlikte GPU tarafında Xclipse 960 adı verilen yeni bir yapı yer alıyor. Bu yapı, AMD’nin RDNA4 tabanlı MGFX4 mimarisine dayanıyor. Samsung, masaüstü GPU tasarımlarını mobil sınırlara uyarlayan MGFX yaklaşımını sürdürüyor. Böylelikle güç tüketimi ve alan gereksinimi mobil sınıfa uygun biçimde korunuyor.

Xclipse 960 GPU, sekiz adet Workgroup Processor içeriyor. Her WGP, iki Compute Unit barındırıyor ve toplamda 16 CU elde ediliyor. Saat frekansı 980 MHz seviyesinde tutuluyor. Ancak bu değer, önceki Exynos 2500’deki Xclipse 950 GPU’dan daha düşük kalıyor. Buna rağmen Samsung, mimari verimlilik artışıyla grafik performansını iki katına çıkardığını aktarıyor. Özellikle ışın izleme tarafında yüzde 50’ye ulaşan bir artıştan söz ediliyor.

Samsung, Exynos 2600’te GPU mimarisini şirket içinde geliştiriyor

MGFX4 mimarisi, AMD tarafından geliştirilen RDNA4 yapısının mobil için sadeleştirilmiş bir türevi olarak tanımlanıyor. Samsung, bu mimariyi doğrudan kullanmak yerine kendi ihtiyaçlarına göre yeniden şekillendiriyor. Önceki Exynos 2200’de RDNA2 tabanlı MGFX2 kullanıldı. Exynos 2400 ve Exynos 2500 ise MGFX3 mimarisiyle piyasaya çıktı. Exynos 2600, bu çizgiyi MGFX4 ile devam ettiriyor.

GPU geliştirme sürecinde önemli bir değişiklik göze çarpıyor. Samsung, Exynos 2600’daki GPU’yu doğrudan kendi mühendislik ekibiyle tasarlıyor. AMD, bu aşamada yalnızca mimari lisans sağlayıcı rolünde bulunuyor. Bu yaklaşım, grafik tarafında daha esnek bir tasarım sürecine işaret ediyor. Böylelikle Samsung, mobil oyun ve grafik iş yüklerine özel optimizasyonları daha hızlı uygulayabiliyor. Bu yapı, Exynos yol haritasında belirgin bir kırılma noktası oluşturuyor.

Grafik biriminin hedeflediği kullanım alanı net biçimde mobil oyunlar oluyor. Yüksek çözünürlük, gelişmiş gölgelendirme ve ışın izleme desteği bu çerçevenin temel unsurlarını oluşturuyor. Ancak GPU yalnızca oyunla sınırlı kalmıyor. Arayüz akıcılığı ve görsel hesaplama gerektiren uygulamalar da bu yapıdan faydalanıyor. Bununla birlikte enerji verimliliği, mimarinin merkezinde yer alıyor. Daha düşük frekansla daha yüksek çıktı hedefleniyor.

Exynos 2600’un grafik performansı, rekabet tarafında da yakından izleniyor. AppleQualcomm ve MediaTek cephesindeki üst seviye mobil yongalar bu karşılaştırmanın parçası olacak. Samsung, bu tabloda GPU gücünü öne çıkaran bir yaklaşım izliyor. Özellikle RDNA4 tabanlı mimari, mobil grafik tarafında teknik bir referans oluşturuyor. Exynos 2600, bu yönüyle grafik odaklı bir mobil işlemci profili çiziyor.