Blizzard, BlizzCon 2026’da Diablo V için 2029 ilkbaharı çıkış hedefini açıkladı ve oyuncuların kullanacağı ilk üç sınıfı paylaştı. Demon Hunter, Monk ve Plague Knight, Diablo’nun üstünlüğü ele geçirdiği Sanctuary dünyasında mücadele edecek; oyuncu ise Westmarch’ın varisi rolünü üstlenecek. Ancak oyun hâlâ erken geliştirme aşamasında bulunuyor, bu nedenle açıklanan dönem kesin bir gün ve ay içeren satış takvimi anlamına gelmiyor.
Blizzard’ın Diablo V duyurusu, hikâyeyi serinin kahramanlarının kaybettiği bir dünya üzerine kuruyor. Diablo, Westmarch tahtında otururken Sanctuary’nin ötesine, göklere uzanmayı hedefliyor. Buna karşılık oyuncunun canlandırdığı varis, Diablo’yla gizemli bir bağ taşıyor. Bu bağ karakteri hem savunmasız kılıyor hem de büyük düşman için bir tehdit hâline getiriyor.
Sınıf tarafında Demon Hunter, çift arbalet kullanan savaş tarzıyla geri dönüyor. Monk ise yumruklarını kutsal güçle birleştirerek yakın dövüşte farklı bir yol izliyor. Plague Knight buna karşılık hastalık yayma ve onu kaynak olarak tüketme mekanizmasıyla ayrışıyor. Ancak Blizzard’ın gösterdiği bu üç seçenek, oyunun bütün sınıf kadrosunun yalnızca üç karakter türünden oluşacağı anlamına gelmiyor.
İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR
Geliştiricilerin oynanış açıklaması, dünyayı her dönüşte aynı noktaları kontrol ettiğiniz sabit bir düzenin ötesine taşımayı amaçlıyor. Arazinin yapısı, ilgi noktaları, karşılaşacağınız yaratıklar ve ödüller işlemsel üretimle değişebiliyor. Böylece daha önce gittiğiniz bir bölgede yeni bir keşif düzeniyle karşılaşmanız mümkün oluyor. Bununla birlikte Blizzard, sistemin bütün ayrıntılarını veya her alan için aynı değişim kuralını henüz paylaşmıyor.
Değişen haritalar ve kervan sistemi yolculuğu şekillendiriyor
Yolculuğa eşlik eden kervan da oyunun merkezî sistemlerinden birini oluşturuyor. Oyuncular burada satıcılarla ve kendi hikâyelerini taşıyan yol arkadaşlarıyla karşılaşıyor. Ayrıca Blizzard, bu karakterler arasında Sightless Eye topluluğundan eski bir üyeyi ve mahsur kalan bir Treasure Goblin’i gösteriyor. Dolayısıyla kervan yalnızca eşya alışverişi yaptığınız bir durak olarak kalmıyor; karakter anlatılarını da yolculuğa bağlıyor.
Günün Öne Çıkan Fırsatları

REKLAM — Bu içerikte satış ortaklığı bağlantıları bulunmaktadır. Bu bağlantılar üzerinden yapılan alışverişlerden Teknoblog komisyon kazanabilir.
Eşya tasarımında ise ekip, Diablo II yaklaşımından yararlanıyor ve nitelik gereksinimlerini deniyor. Ancak geliştirme ekibinin bir sistemi denemesi, o sistemin son sürümde aynı biçimde kalacağı garantisini vermiyor. Büyük eşyalar envanterde daha fazla alan kaplarken, eşya setleri de geri dönüyor. Bunun yanı sıra rünler ve rün sözcükleri, Lord of Hatred etkisi taşıyan üretim yaklaşımıyla birlikte planın parçasını oluşturuyor.
Blizzard, geliştirme sürecine ilişkin düzenli paylaşımları 2027’de başlatmayı hedefliyor. Bu nedenle bugünkü duyuru, tamamlanmış bir oyunun bütün sistemlerini ve içerik miktarını göstermiyor. Ayrıca çıkış hedefini değerlendirmek için erken geliştirme vurgusunu tarihle birlikte okumak gerekiyor. Sonraki açıklamalar sınıfların becerilerini, eşya sisteminin nihai yapısını ve değişen dünyanın sınırlarını daha açık hâle getirecek; mevcut duyuru bu alanlarda ayrıntılı bir son ürün tanımı sunmuyor.










