Oyunların kaynak kodunu yeniden oluşturma çalışmalarını izleyen decomp.dev, ana dizinini kapatma kararı aldı. Platformun yöneticisi Encounter, mevcut projelerin sayfalarını ve geçmiş verilerini koruyacağını açıkladı. Eski oyunları PC’ye taşıyan hayran çalışmaları açısından bu karar, bütün projelerin durması anlamına gelmiyor.
2024’te kurulan site, farklı oyunların yeniden kaynak koda dönüştürülmesinde ne kadar ilerlediğini tek yerde gösteriyordu. Geliştiriciler, ortaya çıkardıkları kodun özgün oyunla eşleşme oranını burada takip edebiliyordu. Fakat bu oran, bir PC sürümünün tamamlandığını veya oyunun sorunsuz çalıştığını tek başına açıklamıyordu.
Encounter’ın açıklamasına göre yeni düzenlemede ana indeks kapanıyor ve site yeni proje kabul etmeyi durduruyor. Buna karşılık mevcut çalışmaların bireysel sayfaları ve ilerleme kayıtları erişilebilir kalıyor. Yönetici, bu projeleri izlemeyi de sürdüreceğini belirtiyor. Dolayısıyla karar, platformun bütün verilerini silip tamamen çevrimdışı olmasıyla aynı kapsamı taşımıyor.
Kararın arkasında yapay zekâ araçlarının kullanımından çok, bu araçlarla büyüyen proje trafiği ve topluluk içindeki davranışlar bulunuyor. Yönetici, başka ekiplerin emeğine saygı göstermeyen çatallardan ve tamamlanmadan duyurulan PC sürümlerinden söz ediyor. İlerleme yüzdesini bir yarışa dönüştüren yaklaşım da açıklamadaki eleştiriler arasında yer alıyor.
decomp.dev mevcut projelerin ilerlemesini izlemeyi sürdürüyor
Bunun yanında Encounter, yapay zekânın teknik olarak sağladığı katkıyı bütünüyle reddetmiyor. Açıklamasında yeni araçların, insan yönlendirmesi ve incelemesiyle yeniden kaynak kod oluşturma işini kolaylaştırabildiğini anlatıyor. Eski modellerin ürettiği sonuçları düzeltmek için harcadığı emek ile sonraki araçlardan aldığı yardımı da birbirinden ayırıyor.
Ancak daha hızlı kod üretmek, çıkan kodun doğruluğunu ve projenin diğer ekiplerle ilişkisini kendiliğinden çözmüyor. Bir oyunun kodunu yeniden oluşturmak, onu başka bir işletim sistemine taşımak ve oynanabilir bir dağıtım hazırlamak farklı işler gerektiriyor. Sitenin yöneticisi, bu aşamaların tek bir yüzde etrafında birbirine karışmasından rahatsızlık duyuyor.
Öte yandan decomp.dev, tek kişinin hobi olarak yürüttüğü bir çalışma olma özelliğini koruyor. Encounter, yüzlerce projenin niteliğini ve topluluk sorunlarını denetleyecek zamanı bulunmadığını belirtiyor. Ana dizini kapatması, bu yükü azaltırken başlamış çalışmaların kayıtlarını korumasına olanak tanıyor.
Yönetici ayrıca sitenin kendi kodunun açık kaynak olmadığını hatırlatıyor. Bu nedenle decomp.dev kodunu alarak başka bir sunucuda aynı hizmeti sürdürme izni verdiği sonucu çıkmıyor. Mevcut proje bağlantıları ise karar sonrasında da anlamını koruyor.
Oyun toplulukları açısından değişen nokta, yeni projelerin aynı merkezi listede görünürlük kazanamayacak olması oluyor. Bir projenin gerçekten ne sunduğunu anlamak için geliştiricinin kendi açıklaması, çalışır derlemesi ve teknik belgeleri daha fazla önem taşıyor. decomp.dev’in kapanan ana dizini, mevcut oyun projelerini kendiliğinden iptal etmiyor.

