Electronic Arts (EA), uzun süredir aktif olmayan yapımlarına yönelik destek politikaları kapsamında Battlefield Hardline için yeni bir karar aldı. Şirket, 2015 yılında yayımlanan oyunun PlayStation 4 ve Xbox One sürümlerini
Electronic Arts (EA), Battlefield serisi üzerinde çalışan stüdyolarda bazı çalışanlarla yollarını ayırdığını doğruladı. Şirket tarafından yapılan açıklamada, işten çıkarmaların Battlefield organizasyonu içinde ekiplerin daha verimli şekilde yapılandırılması amacıyla gerçekleştirildiği ifade
Electronic Arts (EA), uzun yıllardır geniş bir oyuncu topluluğuna sahip olan The Sims 4 için kapsamlı bir güncelleme planını duyurdu. 2022 yılında ücretsiz oynanabilir modele geçen yapım, bu kez oyun
Electronic Arts (EA) çatısı altında faaliyet gösteren Full Circle, erken erişimde bulunan "skate." oyununun geliştirme süreci devam ederken yeniden yapılanmaya gittiğini ve bazı çalışanlarla yolların ayrılacağını açıkladı. 15 Eylül 2025
ABD’de Demokrat Partili Kongre üyeleri, 55 milyar dolar değerleme üzerinden gerçekleşmesi planlanan Electronic Arts (EA) satışına yönelik federal denetim çağrısında bulundu. Kongre’deki İşçi Hakları Grubu bünyesinde yer alan 46 Temsilciler
Electronic Arts ve Battlefield Studios, Battlefield 6’nın ikinci sezonunun planlanan tarihte yayınlanmayacağını duyurdu. Yapılan resmi açıklamaya göre, Battlefield 6 Sezon 2, daha önce belirlenen 20 Ocak tarihi yerine 17 Şubat’ta
Electronic Arts, F1 yarış oyun serisinin geleceğiyle ilgili önemli bir karar aldığını duyurdu. Şirket, 2026 yılı için yeni bir F1 oyunu geliştirmek yerine, mevcut F1 25 oyunu için kapsamlı ve
EA Play aboneliğini PC üzerinden kullanmak isteyen kullanıcılar için aylık ücretlerde önemli bir düşüş yaşandı. Bu indirim değişikliği, daha önce yalnızca ilk kez abone olanlara sunulan fırsatların ötesine geçerek “tüm
Electronic Arts, Battlefield 6’nın çıkışından kısa süre sonra oyunculara yeni bir çevrimiçi deneyim sunmak üzere harekete geçti. Bu kapsamda duyurulan Battlefield: RedSec, ücretsiz ve bağımsız bir battle royale modu olarak
Electronic Arts, üretici yapay zekânın sunduğu olanakları oyun geliştirme süreçlerine entegre etmek amacıyla Stability AI ile stratejik bir iş birliğine imza attı. Şirket, bu ortaklık sayesinde oyun içeriği üretiminde hem










